DJINNY
Djinny s膮 wysoce magicznymi stworzeniami, do mistrzostwa opanowali sztuk臋 iluzji i transformacji. Djinny s膮 znane ze swojego magicznego rzemios艂a, a wiele bajek zwyczajnie opowiada o d偶inach spe艂niaj膮cych ludzkie 偶yczenia. Magowie cz臋sto wy艣miewaj膮 t膮 teori臋 twierdz膮c, 偶e jedynie d偶iny powi膮zane pot臋偶n膮 magi膮 i przywo艂aniami, czu艂yby si臋 zobowi膮zane spe艂nia膰 takie obowi膮zki. Djinny sypiaj膮 w ma艂ych lampach, tak jak m贸wi膮 legendy. Jednak偶e gdy napotkacie przedstawiciela tej magicznej rasy – strze偶cie si臋! Djinny s膮 niezwykle podejrzliwe i nie b臋d膮 ch臋tnie rozmawia艂y z lud藕mi, a gdy uznaj膮 ci臋 za szpiega, u艣mierc膮 ci臋 w mgnieniu oka. Gdy wykonasz dla jednej z frakcji Djinn贸w kilka zada艅, b臋dziesz m贸g艂 sprzedawa膰 wiele przedmiot贸w po niezwykle atrakcyjnych cenach, gdy偶 Djinny potrzebuj膮 zaopatrzenia z zewn膮trz by prze偶y膰.
Daraman
Daraman jest wielkim bohaterem kontynentu Darama. Daraman prowadzi艂 pokojowe 偶ycie i skupia艂 si臋 na rzeczach niematerialnych. M贸wi si臋, 偶e kiedy艣 by艂 kr贸lem Darashii, Ankrahmun oraz Port Hope, czyli ca艂ego kontynentu Darama. Nie wiadomo co si臋 z nim sta艂o jednak偶e jest wielce prawdopodobne, 偶e Daraman ci膮gle 偶yje i medytuje gdzie艣 po艣rodku wielkich pusty艅 Daramy. Mia艂 on wielki wp艂yw na spos贸b my艣lenia Djinn贸w.

Darashia, miasto z kt贸rego pochodzi艂 Daraman
Pewnego dnia Daraman zosta艂 z艂apany przez Djinny kiedy to medytowa艂 i po艣ci艂 na ogromnej pustyni gdzie艣 pomi臋dzy Ankrahum a Darashi膮. Zosta艂 sp臋tany ci臋偶kimi 艂a艅cuchami i zaprowadzony przed oblicze kr贸la Djinn贸w – Gabela. Sam Daraman by艂 z wygl膮du zwyk艂ym pustelnikiem, jego podarty ubi贸r i wychudzone cia艂o kontrastowa艂o z pi臋knymi budowlami Djinn贸w. Djinny rozpocz臋艂y dr臋czy膰 pustelnika by zasia膰 groz臋 i trwog臋 w jego sercu. Lecz Daraman dzi臋ki swojej silnej woli wyrobionej przez lata medytacji odpiera艂 ataki magicznych Djinn贸w. W ko艅cu Malor, kt贸ry by艂 najbardziej okrutny z Djinn贸w, straci艂 cierpliwo艣膰 i uni贸s艂 r臋k臋 by zada膰 ostateczny cios. Jednak偶e kiedy jego zab贸jczy bu艂at mia艂 ju偶 odci膮膰 g艂ow臋 wielkiego pustelnika, g艂os Gabela zabrzmia艂 dono艣nie w komnacie rozkazuj膮c Malorowi opu艣ci膰 bro艅. Pot臋偶ny Malor mimo tego, 偶e przepe艂niony gniewem, pos艂ucha艂 kr贸la.
Gabel zaciekawi艂 si臋 Daramanem, kt贸ry nie okazywa艂 偶adnego strachu czy b贸lu. Wystawia艂 go na wiele pr贸b, pr贸bowa艂 go przekupi膰 ogromnymi bogactwami Djinn贸w, lecz ten odrzuca艂 je r贸wnie 艂atwo co tortury. Z czasem Gabel zacz膮艂 traktowa膰 wielkiego Daramana jak swojego mistrza. Wiele razy Daraman niezwykle zadziwia艂 kr贸la Djinn贸w, udzielaj膮c mu odpowiedzi na dr臋cz膮cego go od wiek贸w pytania.
Pewnego dnia Gabel opowiedzia艂 Daramanowi o wizjach i snach prze艣laduj膮cych go od wielu lat i zapyta艂 si臋 go o porad臋. Wielki m臋drzec poprosi艂 kr贸la o otwarcie jego duszy. I Gabel otworzy艂 swoje serce i dusz臋 dla niego. Kiedy Daraman spojrza艂 w g艂膮b jego duszy, zrozumia艂 b贸l i zagubienie, kt贸re by艂o w niej. Uroni艂 wtedy gorzkie 艂zy wsp贸艂czucia dla Gabela i dla ca艂ej jego rasy. Zobaczy艂, 偶e Djinny s膮 opuszczon膮 ras膮, kt贸ra zosta艂a porzucona przez ich stw贸rc臋. Jego 艂zy zamarz艂y w nieskazitelne niebieskie kryszta艂y w momencie gdy opu艣ci艂y jego oczy. Legenda g艂osi, 偶e 艂zy opuszczone na ziemi臋 powoduj膮 i偶 woda wytryskuje z niej gdziekolwiek zostan膮 upuszczone. Wkr贸tce w rasie Djinn贸w rozprzestrzeni艂a si臋 filozofia Daramana i do dzi艣 ma on wielu na艣ladowc贸w.

Tajemnicza fontanna podobno wype艂niona 艂zami m臋drca.
Jego filozofia podzieli艂a Djinny i by艂a jednym z punkt贸w zapalnych jednej z najbardziej krwawych i wyniszczaj膮cych wojen w historii.
Wojny Djinn贸w
Jest to najbardziej krwawy dzia艂 historii tej niezwyk艂ej rasy. Zgin臋艂o wtedy wiele istnie艅 wielu r贸偶nych ras, zosta艂o zawartych i zerwanych wiele sojuszy. Nasza rasa tak偶e odegra艂a swoj膮 cz臋艣膰 w tej wojnie.
Spisek
Od dawna Malor snu艂 plany i spiski w 艣cis艂ej tajemnicy. U偶ywaj膮c gr贸藕b i obietnic zjednywa艂 sobie sojusznik贸w. Wiele Djinn贸w nie zgodzi艂o si臋 zdradzi膰 Gabela, ale wi臋kszo艣膰 z najsilniejszych Djinn贸w-wojownik贸w do艂膮czy艂o do z艂ego Malora. Rebelianci byli dobrze przygotowani i kiedy Malor wyda艂 rozkaz do ataku jego si艂y uderzy艂y na pa艂ac kr贸la by zabi膰 go jak najszybciej. Ich atak by艂 zab贸jczy i stra偶nicy zostali pokonani w mgnieniu oka. Jednak偶e Gabel, kt贸ry otrzyma艂 wcze艣niej ostrze偶enie o szykowanym buncie, uciek艂 uratowany przez swojego bliskiego przyjaciela Fa’hardina. Kr贸l rozpocz膮艂 zbieranie wojsk by st艂umi膰 rebeli臋. W tym czasie Malor rozmy艣la艂 nad dalszymi posuni臋ciami gdy偶 jego niecny plan zabicia Gabela nie powi贸d艂 si臋. Jednak 偶aden z nich nie przypuszcza艂, 偶e jest to pocz膮tek wojny, kt贸ra b臋dzie trwa艂a przez eony.
Wojna Trwa
Malor i Gabel rozpocz臋li zbieranie sprzymierze艅c贸w. Mia艂o to ogromny wp艂yw na 偶ycie wielu Djinn贸w i ich rodzin. Cz臋sto bracia walczyli przeciwko braciom, a rodzice przeciw dzieciom i rodziny rozpada艂y si臋. Jednak to nie by艂o najgorsze. Jak si臋 okaza艂o obydwie strony s膮 r贸wnie silne. Gdy jedn膮 bitw臋 wygra艂y si艂y Malora, kolejn膮 bitw臋 wygrywa艂y si艂y Gabela i 偶adna ze stron nie mog艂a przechyli膰 szali zwyci臋stwa na swoj膮 stron臋. Z ka偶dym dniem coraz bardziej wydawa艂o si臋, 偶e nawet je偶eli wojna zako艅czy si臋 zwyci臋stwem jednej ze stron, b臋dzie to koniec ca艂ej rasy. Obustronna nienawi艣膰 wzrasta艂a z ka偶d膮 bitw膮. Zwolennicy Gabela nazywali si臋 Maridami, a sprzymierze艅cy Malora – Efrytami.

Forteca Marid贸w.
Podst臋p Malora
Malor przygotowa艂 si臋 na decyduj膮cy cios. Wys艂a艂 wys艂annika do Gabela i wyzwa艂 go na osobisty pojedynek. Gabel, kt贸ry zrobi艂by wszystko by zatrzyma膰 wojn臋 pomi臋dzy frakcjami, zaakceptowa艂 wyzywanie. Wrogowie spotkali si臋 na 偶yznych polach Kha’labal. Tam naprzeciwko siebie stan臋li Gabel i Malor oraz ich armie gdy偶 偶aden z nich nie by艂 g艂upi by przybywa膰 tutaj samotnie. By艂o to najwi臋ksze udokumentowane spotkanie Djinn贸w w historii.
Gabel pierwszy wyst膮pi艂 przed swoje wojska by zmierzy膰 si臋 w pojedynku jednak偶e Malor nie mia艂 zamiaru walczy膰 uczciwie. Nagle, ku zaskoczeniu Marid贸w, z ziemi zacz臋艂y wychodzi膰 hordy nieumar艂ych i rozpocz臋艂y straszliwy atak na si艂y Gabela. By艂y to hordy kontrolowane przez Nekromant贸w z Drefii, straszliwego miasta na p贸艂nocno-zachodnim wybrze偶u Daramy. Malor zawar艂 z nimi tajny sojusz, by pokona膰 swoich przeciwnik贸w. Druzgocz膮ca przewaga wojsk Efryt贸w zmusi艂a wojska Gabela do odwrotu.
Wielka bitwa pod Ankrahmun
Kilkaset Marid贸w zosta艂o zabitych podczas zasadzki, jednak ku wielkiemu rozczarowaniu Malora, wi臋kszo艣膰 zdo艂a艂a uj艣膰 z 偶yciem. Wycofa艂y si臋 na po艂udnie prosto do miasta Ankrahmun. Co najdziwniejsze, zosta艂y tam przywitane jakby dawno wiedziano o ich przybyciu. Jak si臋 p贸藕niej okaza艂o Gabel by艂 przygotowany na pu艂apk臋 i przygotowa艂 zawczasu strategi臋 obronn膮.

Miasto Ankrahmun
Malor rozkaza艂 swoim wojskom odwr贸t jednak偶e by艂o ju偶 za p贸藕no. Nieumarli maszerowali na Ankrahmun z determinacj膮 bezmy艣lnej maszyny do zabijania, a Efryci, za艣lepieni przez gniew, nie pozostali w tyle. Naprzeciwko nim wystawiono ogromne katapulty miotaj膮ce kamienie i tysi膮ce 艂ucznik贸w. Fala za fal膮 przeciwnicy nacierali na pot臋偶ne fortyfikacje miasta Ankrahmun za ka偶dym razem na nich si臋 rozbijaj膮c. Zar贸wno Maridzi jak i ludzie byli doskonale przygotowani do walki i szerzyli chaos w szeregach wroga.
Nawet wielki genera艂 Efryt贸w, Baa’leal przyzna艂, 偶e Maridzi i ich ludzcy sojusznicy walczyli m臋偶nie. Efryci, mimo ogromnych strat w swoich szeregach, postanowili zako艅czy膰 wojn臋 tu i teraz. Baa’leal przywo艂a艂 do siebie najpot臋偶niejszych mag贸w i rozkaza艂 im stworzy膰 wielki s艂up ognia by p贸藕nej pos艂a膰 go nad Ankrahmun. Jednak偶e jak si臋 okaza艂o ogie艅 nie chcia艂 s艂ucha膰 ich rozkaz贸w i pomi臋dzy magami obydwu stron rozpocz膮艂 si臋 pojedynek woli. Armie stan臋艂y, przypatruj膮c si臋 ze zdziwieniem i strachem ogromnemu s艂upowi ognia. Nagle ogie艅 spad艂 na swoich w艂asnych tw贸rc贸w zamieniaj膮c ich w kupk臋 popio艂u. By艂 to punkt zwrotny w wielkiej bitwie o Ankrahmun.
Ogie艅 strawi艂 ca艂y Kha’labal, pi臋kny ogr贸d podarowany przez Bog贸w, kt贸ry przekszta艂ci艂 si臋 na zawsze w niego艣cinn膮 pustyni臋. Obydwie strony ponios艂y olbrzymie straty i przez chaos wywo艂any ogniem spora cze艣膰 Efryt贸w zdo艂a艂a uciec. Jednak偶e si艂y Malora nie stanowi艂y teraz 偶adnego zagro偶enia dlatego Gabel postanowi艂 nie 艣ciga膰 wrog贸w. Zamiast tego postanowi艂 wyr贸wna膰 porachunki i wyruszy艂 ze swoj膮 armi膮 do Drefii, o ca艂ym tym wydarzeniu mo偶ecie przeczyta膰 TUTAJ.

Zapewne tak mog艂y wygl膮da膰 okolice dawnego Ankrahmun
Podst臋p Gabela
Zar贸wno Malor jak i Gabel stracili wielu odwa偶nych wojownik贸w i wiedzieli, 偶e kolejna bitwa doprowadzi do wygini臋cia ich rasy. Gabel zapyta艂 si臋 swojego cenionego przyjaciela, Fa’Hardina o rad臋. Ten poradzi艂 mu pozby膰 si臋 Malora podst臋pem gdy偶 rebelia pozbawiona lidera rozpadnie si臋. Tak powsta艂a specjalna lampa, w kt贸rej mia艂 zosta膰 uwi臋ziony lider rebelii. Nieby艂a to oczywi艣cie zwyk艂a lampa, gdy jaki艣 Djinn dosta艂 si臋 do 艣rodka, nie m贸g艂 si臋 ju偶 z niej wydosta膰. Lampa zosta艂a sekretnie przemycona do prywatnej sypialni Malora. Ten nie艣wiadomy niebezpiecze艅stwa, zosta艂 podst臋pnie uwi臋ziony. Lampa zosta艂a zabrana z twierdzy Efryt贸w, Mal’Ouquah, z powrotem do Marid贸w. Podst臋p Fa’hardina zadzia艂a艂 – Malor zosta艂 wi臋藕niem Gabela.
Wstrzymanie wojny i dalsze dzieje Malora
Wydawa艂oby si臋, 偶e koniec wojny jest bliski. Jednak偶e nienawi艣膰 Efryt贸w by艂a zbyt wielka by zawrze膰 pok贸j wi臋c wojna nadal trwa艂a. Obydwie strony unika艂y otwartej walki i przez bardzo d艂ugi czas nie dochodzi艂o do 偶adnej potyczki gdy偶 zar贸wno Efryci jak i Maridowie chcieli najpierw odbudowa膰 swoje szeregi. Jako 偶e Djinny nie s膮 p艂odn膮 ras膮, z ka偶dym wiekiem ich liczba nie wiele si臋 powi臋ksza艂a. Gdy ludzie ro艣li w si艂臋, budowali przepi臋kne budynki i tworzyli pot臋偶ne imperia, Djinny siedzia艂y odosobnione w swoich fortecach. Malor, uwi臋ziony w swojej lampie zosta艂 przewieziony do tajemniczego i odosobnionego miejsca daleko na p贸艂nocy. Nie przewidzia艂 jednak, 偶e wiele lat p贸藕niej akurat to miejsce zostanie wybrane przez Orki, jako lokalizacja pot臋偶nej fortecy. Pewnego pami臋tnego dnia lampa zosta艂a znaleziona i zabrana do kr贸la. Kr贸lewscy szamani szybko odkryli pot臋偶n膮 dusz臋 uwi臋zion膮 w 艣rodku i nieostro偶ny kr贸l uwolni艂 j膮. Dusza pot臋偶nego Malora w swoim gniewie rzuci艂a na kr贸la kl膮tw臋, kt贸ra zamieni艂a go w ob艣lizg艂膮 zielon膮 ma藕. Malor, a raczej to co z niego zosta艂o, do dzi艣 kr膮偶y po 艣wiecie pr贸buj膮c wywo艂a膰 kolejn膮 wojn臋 pomi臋dzy Djinnami.

Dzielny odkrywca walczy z Efrytami.
Skutki Wojen Djinn贸w
Jednym z powa偶niejszych skutk贸w by艂o ca艂kowite zniszczenie boskiego Kha’labal, g艂贸wnego 藕r贸d艂a po偶ywienia osiad艂ych tam ludzi. Zmusi艂o to ich do opuszczenia Daramy, kontynentu na kt贸rym 偶yli od wielu wiek贸w. Wieloma statkami opuszczali kontynent, p艂yn膮c w nieznane nikomu tereny. Osiedlili si臋 na miejscu naszego cudownego miasta Thais, gdzie powsta艂o pierwsze miasto na nowym kontynencie. Ich wyprawa poci膮gn臋艂a za sob膮 ci膮g wydarze艅 doprowadzaj膮c do wojen nieumar艂ych i podboju 艣wiata przez ludzk膮 cywilizacj臋. Wojny mia艂y tak偶e wielki wp艂yw na okolice miasta Ankrahmun, kt贸re zaroi艂y si臋 od pozosta艂o艣ci hord nieumar艂ych przywo艂anych przez nekromant贸w. Upad艂a tak偶e nekropolia – Drefia, z kt贸rej zosta艂o niewiele z dawnej 艣wietno艣ci. Dzisiejsza Drefia to jedynie ruiny jednak nikt nie jest na tyle g艂upi by tam si臋 zapuszcza膰 i zbada膰 pozosta艂o艣ci.
Wszystkie informacje s膮 zgodnym z tym co jest w Tibii. Informacje czerpane z ksi膮偶ek i innych 藕r贸de艂.
Nast臋pny artyku艂, kt贸ry napisz臋, b臋dzie o elfach.




;)
