Artyku艂y

Jeste艣 tutaj: hunted.pl » artyku艂y » Cipsoftowe przemy艣lenia na temat druid贸w

Na Tibia.com ukaza艂a si臋 trzecia cz臋艣膰 lipcowego artyku艂u, tym razem CipSoft opisuje Druid贸w, zapraszam do lektury.

Definicja

Druid, oddany i zwi膮zany z natur膮, jak 偶adna inna profesja. Dlatego wszystko, co robi by艂oby oparte o matk臋 ziemi臋. Wzywaj膮c si艂y natury ma si臋 on sta膰 twardym przeciwnikiem dla ka偶dego, kt贸ry 艣mie stawi膰 czo艂a. Jego najlepsza zaleta to magiczno艣膰, jest on te偶 najlepszym uzdrowicielem jakiego mo偶na znale藕膰. Obra偶enia, kt贸re zadaje druid s膮 tak偶e magiczne. Opr贸cz jego r贸偶d偶ki, b臋dzie m贸g艂 wykorzysta膰 czary 偶ywio艂u lodu oraz ziemi na przyk艂ad, aby zlikwidowa膰 swoich wrog贸w. Druid b臋dzie m贸g艂 wezwa膰 do dw贸ch summon贸w, kt贸re mog膮 walczy膰 u jego boku. Ich pr臋dko艣膰 b臋dzie proporcjonalna do pr臋dko艣ci druida.
Z jego kompanami i umiej臋tno艣ciami walki, staro偶ytny kap艂an b臋dzie r贸wny innym profesjom, pod wzgl臋dem mocy i zdobywania do艣wiadczenia. Jego wyczarowane potwory nie b臋d膮 odbiera艂y mu jego punkt贸w do艣wiadczenia. Nie opuszcz膮 go nawet, gdy p贸jdzie on w g贸r臋, w d贸艂, lub na inne pi臋tro. Kap艂an b臋dzie prawdopodobnie jedynym, kt贸ry mo偶e wybiera膰 pomi臋dzy r贸偶nego rodzaju stworami. Prowadzone przez niego dwa summony mog膮 by膰 r贸偶ne. Oczywi艣cie, jego s艂ugus nie b臋dzie m贸g艂 wej艣膰 w 偶adn膮 stref臋 ochronn膮. W przeciwie艅stwie do rycerzy i paladyn贸w, druid b臋dzie korzysta艂 z ekwipunku, kt贸ry charakteryzuje lekko艣膰.

Rola

Samotne polowanie:
Druid, wraz z jego wyczarowanym towarzyszem, b臋dzie 艣wietnym wojownikiem. Prawdopodobnie ustawi swoje wymy艣lone potwory tak, 偶eby sta艂y one tu偶 przed nim. Wtedy po prostu podejdzie i natychmiast wyko艅czy swojego wroga. Druid mo偶e kontrolowa膰 walk臋 i ruch swojego stwora. Mo偶e r贸wnie偶 doda膰 w艂asne czary do walki. Mo偶e wybiera膰, czy chce walczy膰 z jednym z cel贸w lub atakowa膰 wi臋ksz膮 powierzchni臋 u偶ywaj膮c do tego run lub niekt贸rych czar贸w. W swoim w艂asnym interesie b臋dzie chcia艂 zachowa膰 swego summona przy 偶yciu uzdrawiaj膮c go. Tak wi臋c, wyczarowany potw贸r ca艂y czas b臋dzie sta艂 w pierwszym rz臋dzie i przyjmowa艂 na siebie ciosy, podczas gdy druid rzuca zakl臋cia i u偶ywa run do walki ze swoimi przeciwnikami.

Grupowe polowanie:
Podczas polowania w grupie, druid b臋dzie zajmowa艂 pozycj臋 pomi臋dzy rycerzem a paladynem i magiem. B臋dzie mia艂 on najlepsza wiedz臋 dotycz膮c膮 uzdrawiania, jak i walki. Je艣li wezwie on summona, prawdopodobnie wy艣le go tu偶 obok rycerza, do wzmocnienia obrony, mi臋dzy wrogami i zespo艂em lub w innych wa偶nych strategicznych miejscach. Prawdopodobnie, wyczarowani s艂udzy b臋d膮 wspiera膰 ca艂y zesp贸艂 za pomoc膮 swych specjalnych umiej臋tno艣ci, b臋d膮c oczywi艣cie kontrolowanymi przez druida. Le艣ny mag b臋dzie r贸wnie偶 w stanie usun膮膰 negatywne czary, kt贸re by艂y rzucane na niego i jego sojusznik贸w. Na przyk艂ad, je艣li jeden wr贸g sparali偶uje lub u偶yje innej mocy debuffuj膮cej na jednym z cz艂onk贸w jego grupy. Oczywi艣cie, druid nie jest tylko po to, aby leczy膰 i usuwa膰 czary os艂abiaj膮ce, ale tak偶e pomaga swojej dru偶ynie, zadaj膮c obra偶enia wrogom za pomoc膮 zakl臋膰 atakuj膮cych, run i poprzez kontrol臋 summona.

Rozgrywka

W przeciwie艅stwie do rycerza, nie powinien on podchodzi膰 zbyt blisko potwora, jednak wrogowie mog膮 si臋 do niego zbli偶a膰. Przed swoimi przeciwnikami przywo艂a summona, kt贸ry b臋dzie blokowa艂 doj艣cie do siebie i wtedy zaatakuje wroga z run i czar贸w. Oczywi艣cie, mo偶e wys艂a膰 swoich sprzymierze艅c贸w na przeciwko swojego wroga oraz pod膮偶a膰 za nimi, trzymaj膮c pewien dystans, dla zmniejszenia czasu walki. Korzystanie z summon贸w nie b臋dzie niezb臋dne dla kap艂ana, je艣li b臋dzie si臋 cz臋sto porusza艂. A je艣li uda mu si臋 pozostawi膰 przy 偶yciu swe stwory, by膰 mo偶e b臋dzie mia艂 wystarczaj膮co du偶o czasu, by przygotowa膰 si臋 na nadchodz膮c膮 walk臋.

To jest nasza trzecia koncepcja. Napisz, co my艣lisz na temat tego artyku艂u o druidzie tutaj.

Zosta艅cie na d艂u偶ej!
Wasi Community Managers!
Korekta: Grylls, Inferniak.

艢wiaty podgl膮dowe 2012-05-12 11:39
Znajd藕 sw贸j kolor! 2012-02-10 20:46
 

poradniki