Artykuły

JesteÅ› tutaj: hunted.pl » artykuÅ‚y » Rycerze - rozmyÅ›lania czÅ‚onków CipSoftu nad pierwszÄ… z czterech profesji

Na Tibia.com pojawiła się druga część lipcowego artykułu. Zapraszam do lektury!

Zacznijmy!

Ale zanim jeszcze zaczniemy, pozwólcie nam wyjaśnić plan działania. Jak już wspomnieliśmy, nie będziemy mówić tutaj o faktach, które zostaną wprowadzone do gry, ale o możliwościach. Wiemy, że zmiany dokonywane na profesjach mają wpływ na niemal każdą część rozgrywki. Wystarczy np. wspomnieć o PvP, ekwipunku czy balansie potworów. Powtarzamy: nie mówimy jeszcze o balansowaniu profesji. Będziemy po prostu rozmyślać nad definicją, rolą i sposobem gry każdej z czterech grup postaci. Jesteśmy bardzo zainteresowani Waszym zdaniem w tej sprawie. Dlatego pokażemy Wam naszą koncepcję profesji i chcielibyśmy, abyście odpowiadali na pytania zawarte w szablonach w tematach, oddzielnych dla każdej z nich. Owe szablony odnajdziecie w temacie poświęconym każdej z czterech grup.

Podstawy

Każda profesja powinna mieć możliwość zadawania obrażeń, każda powinna mieć możliwość sukcesywnego zdobywania doświadczenia w pojedynkę oraz powinna mieć swoje określone zadania walcząc w zespole.

Definicja

Rycerz – silny wojownik, zawsze chÄ™tny do walki, zawsze na froncie. Jest on jedynym, który przyjmuje na siebie wiÄ™kszość obrażeÅ„ i nie poddaje siÄ™ bÄ™dÄ…c otoczonym przez wielu przeciwników, dlatego logicznym jest, iż jego zaletami powinny być duża obrona oraz mocny oręż.
Powinien on zadawać obrażenia fizyczne, ale bezproblemowo mógłby używać także innych żywiołów, poprzez zaczarowanie swojej broni.
Ponadto, w zależnoÅ›ci od broni, jakiej bÄ™dzie aktualnie używaÅ‚, musiaÅ‚by zdecydować czy atakuje tylko jednego, czy całą chmarÄ™ wrogów w tym samym momencie. BazujÄ…c na jego naturze, powinien móc używać pewnych specjalnych czarów, jak na przykÅ‚ad „furii”, aby zwiÄ™kszyć zadawane obrażenia, bÄ…dź „protekcji”, aby zwiÄ™kszyć zdolnoÅ›ci obrony na pewien okres czasu.
Należy jednak pamiętać, że knight nie może zostać magiem. Jego ekwipunek powinien być kwalifikowany jako ciężki i być używany tylko przez niego, gdyż tylko on powinien mieć odpowiednią siłę, by nosić takie zbroje i bronie.

Rola

Samodzielne polowanie:
Ze względu na swoją siłę, rycerz powinien być w stanie blokować i walczyć z kilkoma potworami na raz. Powinien móc używać na sobie zaklęć, które pozwalałyby mu zwiększyć swój atak oraz obronę na określony czas. Używając broni dwuręcznej, prawdopodobnie powinien zranić nie tylko przeciwnika stojącego przed nim, ale także kilku dookoła niego. Używając broni jednoręcznej oraz tarczy, mógłby zablokować ataki więcej niż dwóch potworów. Ponadto, używając nowych taktyk, rycerz powinien być w stanie walczyć samodzielnie z lepszymi potworami.

Polowanie grupowe:
Walcząc w zespole, rycerz winien być osobą lurującą wszystkie potwory za pomocą zaklęcia. Stanąć mocno na ziemi tak, że nie będzie już odwrotu. Musiałby walczyć w pierwszym rzędzie, jednocześnie tworząc mur pomiędzy potworami a innymi członkami zespołu, którzy będą atakować z daleka. W dodatku, knight powinien mieć możliwość buffowania innych członków zespołu. Na przykład, powinien użyć zasłony, by zwiększyć umiejętności obrony całego zespołu, lub krzyknąć, by zmotywować ich do walki i zwiększyć obrażenia.

Rozgrywka
Poszukując walki, rycerz powinien wchodzić w każdy tłum i po wyszukaniu sobie dobrej pozycji, ze wściekłością zaatakować przeciwników swoimi specjalnymi umiejętnościami. Powinien być falangą, stojącą w pierwszym rzędzie i zabijającą przeciwników szarżujących na jego pozycję, fala za falą. Z powodu swojej siły oraz ciężkiego ekwipunku, powinien wyczekać bardzo dużo, aby koniecznym było myślenie o taktycznym odwrocie. Knight powinien mieć możliwość wykorzystywania różnych strategii, zarówno walcząc w pojedynkę, jak i grupowo.
Oto wiÄ™c nasza pierwsza, niedopracowana jeszcze koncepcja. Dajcie nam znać co o tym myÅ›licie, w naszym wÄ…tku poÅ›wiÄ™conym pierwszej profesji – tutaj.

Bądźcie przygotowani,
Wasi Community Managerowie
Zapraszamy do podzielenia się swoimi refleksjami również na naszym forum.

Åšwiaty podglÄ…dowe 2012-05-12 11:39
Znajdź swój kolor! 2012-02-10 20:46