Artykuły

JesteÅ› tutaj: hunted.pl » artykuÅ‚y » Å»ywioÅ‚aki

Żywioły

Żywiołaki w Tibii są znane zarówno osobom z mniejszym poziomem doświadczenia, jak i osobom o większym dorobku. Stworzenia niezwykle ciekawe i naprawdę fascynujące. Mają kilku przedstawicieli. Oprócz podstawowych żywiołów jakie napędzają świat tychże istot, występują żywiołaki energii czy bliscy krewni żywiołaków - Bog Raidery, będące uzależnione od szlamu. Nikt nie umie powiedzieć skąd wzięły się te stworzenia, nikt nie zna genezy ich powstania. Mają zarówno wielu sprzymierzeńców jak i wrogów. Przedstawiciele wody, ognia, ziemi, energii oraz szlamu rozsiani są po całym tibijskim świecie. Mają inne metody walki oraz inne atuty, wady. Osobniki reprezentujące ziemię, może nie są zbyt zręczne czy szybkie, lecz nadrabiają ogromem siły. Jeżeli fascynuje Cię energia, możesz spróbować walki z przedstawicielem tegoż żywiołu. Aby zmierzyć się z władcami podwodnych krain, musisz być na prawdę świetnym nurkiem. Uważaj na osobniki władające ogniem, ich silniejsza odmiana jest nie lada wyzwaniem nawet dla doświadczonych graczy.





Przypuszczalna geneza powstania

Najstarsi mieszkańcy Tibii, po pojawieniu się żywiołaków snuli mnóstwo teorii na temat ich powstania. Jedni twierdzili, że są one tworem magów z akademii Edron, którzy eksperymentowali w podziemiach swej rezydencji na żywiołach, istnieje jednak inna teoria. Sięgając do genezy powstania Tibii, możemy odnaleźć w niej wzmiankę o tych właśnie stworzeniach.

PrzyszÅ‚a wiÄ™c kolej na narodziny Tibii, żyjÄ…cego centrum wszystkiego co zostaÅ‚o stworzone. PowstaÅ‚a ona z żywioÅ‚u ziemi, podczas kiedy Sula, olbrzymie morze, Å‚agodnie pokrywajÄ…ce wybrzeża Tibii, zrodziÅ‚o siÄ™ z elementu wody. Ponad wszystkim zaÅ› utworzyÅ‚o siÄ™ powietrze, rozpoÅ›cierajÄ…c swe skrzydÅ‚a niczym ochronny pÅ‚aszcz, wraz z ogniem – fundamentem dajÄ…cym ciepÅ‚o krainie, dziÄ™ki swym odwiecznym pÅ‚omieniom. W koÅ„cu wszystkie żywioÅ‚y zajęły należyte miejsca, a każdy z nich jarzyÅ‚ siÄ™ blaskiem boskiej energii. Niestety, byÅ‚y one dzikie i nieobliczalne, kierowane pierwotnÄ… naturÄ…. ByÅ‚o jasne, że żaden z żywiołów nie odziedziczyÅ‚ po Tibiasuli jej spokojnego ducha – harmonia zostaÅ‚a zniszczona na zawsze. Jednakże, Uman i Fardos nie poddali siÄ™. Wspólnie zdecydowali stworzyć z elementów coÅ› zupeÅ‚nie nowego, coÅ› co bÄ™dzie przypominać TibiasulÄ™ i odda jej należyte honory. Przez wiele eonów obserwowali żywioÅ‚y i w koÅ„cu dokonali ważnego odkrycia – elementy posiadajÄ… w sobie nasiona nowego istnienia, nasiona które podtrzymajÄ… życie pod warunkiem, że jeden z bogów zjednoczy siÄ™ z nimi. PrzyszÅ‚a wiÄ™c, w koÅ„cu chwila, kiedy to bogowie, odkryli sekret życia.

Fardos zostaÅ‚ pierwszym ochotnikiem. ZjednoczyÅ‚ siÄ™ z żywioÅ‚em ognia, które daÅ‚o życie dwóm dzieciom: Fafnar - córce i Suonowi - synowi. Wkrótce dwójka tych nowych bogów zajęła należyte im miejsce w dziele stworzenia. Wybrali oni życie w przestworzach, które byÅ‚o nad nimi. Tworzyli razem dwa sÅ‚oÅ„ca Å›wiecÄ…ce nad całą krainÄ…. Niestety rodzeÅ„stwo mocno różniÅ‚o siÄ™ charakterem, co sprawiaÅ‚o, że nie dogadywali siÄ™ ze sobÄ…. Podczas kiedy Suon byÅ‚ spokojny i miÅ‚y, jego siostra Fafnar byÅ‚a nierozważna i dzika, nieustannie zsyÅ‚ajÄ…c na Å›wiat swe niszczycielskie pÅ‚omienie. W koÅ„cu, Suon straciÅ‚ cierpliwość wobec siostry. ZaatakowaÅ‚ jÄ…, w zwiÄ…zku z czym wywiÄ…zaÅ‚a siÄ™ szaleÅ„cza walka. W konflikcie tym dominowaÅ‚ Suon, gdyż byÅ‚ znacznie silniejszy od siostry, a wiÄ™c Fafnar poczęła uciekać wzdÅ‚uż morza, próbujÄ…c szukać schronienia w podziemiach, gdzie żyÅ‚a ogieÅ„ – jej matka. Pomimo tego Suon wciąż podążaÅ‚ za swÄ… siostrÄ…, nawet do podziemi, wskutek czego Fafnar ponownie uciekÅ‚a nad morze. Uparty Suon kontynuowaÅ‚ swÄ… nieustÄ™pliwÄ… pogoÅ„, która trwa po dziÅ› dzieÅ„. Z tego powodu, każdego dnia dwa sÅ‚oÅ„ca znikajÄ… z horyzontu, aby pogrążyć na ten czas krainÄ™ w mroku i ciemnoÅ›ci.

(Foto oraz tekst zaczerpnięte z Tibia.pl)

Żywioły w Tibii

Ogień

Ogień od momentu odkrycia był uznawany za żywioł neutralny w skutkach.Pozyskiwanie z niego światła jest jak najbardziej pozytywnym aspektem, jednak wytwarza on także ciepło. Ten czynnik może być równie kojący co zabójczy, niosący za sobą ogrom cierpienia. Nie od dziś wiadomym jest, że nadmiar ciepła nie jest niczym przyjemnym, co czyni ogień najbardziej charakterystycznym oraz fascynującym spośród żywiołów. CipSoft wykorzystując go w grze, ożywia ogień, przypina mu plakietkę najbardziej zabójczego, czego przykładem jest czar Hell's Core i nie tylko.
Fardos - Ojciec tibijskiego ognia, poświęcił swoje istnienie dla życia ognia, tworząc dwa słońca, które rozświecają ziemie Tibii każdego ranka.


Woda

Woda, można by porównać ją do jednego z braci, przegrywającym pojedynek ze swoim najbliższym krewnym. Chodzi tutaj o walkę wody z ogniem. Mimo tego, iż oba żywioły nie mają żadnych podobieństw, są jak rodzeństwo o różnych naturach. Wywiązuje się między nimi wieczna walka, która mimo swego ogromu i potęgi przegrywa woda. Żywioł ten kojarzy jest częściej ze spokojną naturą, jaką podczas tworzenia gry miała odwzorować Tibiasula - Władczyni mórz i oceanów.








Ziemia

Ziemia, żyjąca w harmonii z wodą. Niestety potężna jedynie na pierwszy rzut oka. Żywioł charakteryzujący się nieprzełamaną defensywą, jednak bardzo ubogą ofensywą. W grze jest tworem Umana i odzwierciedlać ma piękno otaczającego świata. Odnaleźć ją można w czarze Wrath of Nature i nie tylko.











Szlam

Kojarzony z zielonym i lepki glutem, prawidłowo zresztą. Tym właśnie jest szlam. Może być także porównywany do niektórych substancji trujących, które często przedstawiane są jako zielone.













Energia

Energia kojarzyć może się z kosmosem, mgławicami, przez to w jakim kolorze przedstawia się elektryczność. Symbolizuje niezrównoważenie oraz dzikość. Zabójcze piękno. CipSoft odwzorował ten żywioł między innymi w czarze Rage of the skies





















Inne żywioły

Śmierć oraz życie

Od momentu pojawienia się na ziemi życia, pojawiła się także śmierć. Idąc w parze, potężni i nieodłączni od siebie władcy wszystkiego co nas otacza. Czas jest zarówno sprzymierzeńcem jak i wrogiem obojga z nich. Życie kojarzone z pięknem, jasnością oraz darem, jest przeciwieństwem śmierci, która zazwyczaj przedstawiona jest jako mroczny kosarz bez twarzy, zmierzający po nasze życie. Oba żywioły wykorzystane są w Tibii, nie tylko w czarach, bo w tworze CipSoftu możemy odnaleźć także przedstawicieli tychże zjawisk.







Lód

Lód kojarzy się z martwą naturą, zabójczym pięknem. Czasami z pierwszymi ludźmi czy epoką lodowcową. Te wszystkie skojarzenia są jak najbardziej trafne. Lecz twórcy gry, ożywili lód, dodając nie tylko czar Eternal Winter ale także osobniki reprezentujące ten żywioł. Chodzi tutaj o lodowych gigantów oraz lodowe golemy, które są dalekimi krewnymi kamiennym golemów oraz władców ziemi (Earth Elemental).







.

Åšwiaty podglÄ…dowe 2012-05-12 11:39
Znajdź swój kolor! 2012-02-10 20:46