Artyku艂y

Jeste艣 tutaj: hunted.pl » artyku艂y » Monarchia w Tibii

Czy zastanawia艂e艣 si臋 kiedy艣, kto sprawuje rz膮dy w Tibii? Kto ponosi odpowiedzialno艣膰 za sprawiedliwo艣膰, prawo i rozw贸j miast? Od lat zasiadaj膮 dumnie na swych tronach, zapewniaj膮c bezpiecze艅stwo swoim poddanym; odznaczaj膮 odwa偶nych bohater贸w; ceni膮 honor, albo… Podnosz膮 podatki! Wielu z was widuje niekt贸rych w艂adc贸w na co dzie艅, podczas swoich podr贸偶 po Thais, b膮d藕 Yalahar, jednak niekt贸rzy cz艂onkowie monarchii Tibijskiej wol膮 ukrywa膰 si臋 w podziemiach, b膮d藕 na pustyni. Nie tylko rasa ludzka posiada przyw贸dc贸w, ale r贸wnie偶 lodowe wied藕my, czy banshee maj膮 swoje w艂adczynie, kt贸rym oddaj膮 cze艣膰 (Niestety wizyta u w艂adc贸w kreatur mo偶e sko艅czy膰 si臋 艣mierci膮).

W艂adcy ludzi.

Sprawiedliwi, dumni, pomocni. To oni, w kr贸lewskich szatach, otoczeni bogactwami, oraz s艂u偶膮cymi. Zawsze towarzyszy im armia obro艅c贸w, rzadko wybieraj膮 si臋 na przechadzki poza ich ogromny zamek. Zazwyczaj wi臋kszo艣膰 dnia sp臋dzaj膮 w sali tronowej, siedz膮c i wys艂uchuj膮c pr贸艣b ich poddanych. Maj膮 tendencj臋 do wywo艂ywania konflikt贸w i wojen, w kt贸rych gin膮 bohaterscy poddani, oczywi艣cie w imieniu Kr贸la/Kr贸lowej. Ustanawiaj膮 partnerstwa handlowe, ale ich najlepszym zaj臋ciem jest obmy艣lanie tajemniczych spisk贸w. W ko艅cu, mimo b艂臋kitnej krwi, kt贸ra w nich p艂ynie: S膮 LUD殴MI!


Po tym, jak w Yalahar nasta艂 chaos i staro偶ytne miasto kultury popad艂o w ruin臋, cze艣膰 w艂adc贸w uciek艂a do innych krain. Yalaharianie nosz膮 dziwne stroje, a twarze zakrywaj膮 mask膮. Yalaharian w艂ada centraln膮 cz臋艣ci膮 miasta, po tym jak bramy do reszty dzielnic zosta艂y zamkni臋te (po wybuchu chaosu i buntu). Stara si臋 trzyma膰 Centrum z daleka od atak贸w rozjuszonych wrog贸w, czaj膮cych si臋 za dziewi臋cioma bramami. Od tego czasu nie wiadomo w艂a艣ciwie, kto kryje si臋 pod 偶贸艂t膮 mask膮. Plotki g艂osz膮, i偶 s膮 to Augorowie: Dawni poddani Yalaharianin贸w, kt贸rzy po ucieczce w艂adc贸w, sami og艂osili si臋 przyw贸dcami i do dzisiaj sprawuj膮 rz膮dy. Dwa znane imienia to Azerus, oraz Tirak.

Darashia to miejsce pustyni i orientu. To tam znajdziesz targowiska okupowane przez kobiety o egzotycznej urodzie, oraz potomk贸w nomad贸w. To gor膮ce miasto jest pod rz膮dami w艂adcy (r贸wnie偶 religijnego), Kazzan’a Ibn Gadral’a. Jako m艂odzieniec, zas艂u偶y艂 sobie w rodzinnym mie艣cie, walcz膮c na pustkowiach pustyni z wrogimi nomadami. Pog艂oski m贸wi膮, 偶e ma s艂abo艣膰 do naturalnych dywan贸w robionych ze sk贸ry zwierz臋cej.

Mro藕nymi krainami Svargrondu r膮dzi Sven. Spotka膰 go mo偶esz w zimowej wiosce, a je艣li zdasz jego test na barbarzy艅stwo, pozwoli Ci do艂膮czy膰 do spo艂eczno艣ci ich miasta. Na艣miewa si臋 z tych, kt贸rzy maj膮 zbyt s艂ab膮 g艂ow臋, by wypi膰 specjalny barbarzy艅ski alkohol.

Muhad ib Lisan al-Gaib jest synem pustyni Ankrahmun. Zamieszkuje obozy na terenach piaskowych, wraz ze swoimi lud藕mi. Jest ich przyw贸dc膮, organizuje ataki na staro偶ytne miasto. Pragnie zemsty i odszukania z艂odziei, kt贸rzy ukradli mu drogocenn膮 szkatu艂k臋.

Kr贸l Tibianus III jest potomkiem pierwszego przyw贸dcy Thais. Posiada pot臋偶n膮 armi臋, dzi臋ki kt贸rej ataki okr贸w, kt贸re od wiek贸w n臋ka艂y Thais, ju偶 nigdy nie przynios膮 sukcesu. Mimo to, Tibianus wierzy, 偶e mo偶na rozwi膮za膰 konflikty s艂owem, nie zdobywaj膮c si臋 na wyci膮gni臋cie miecza. Kr贸l jest przyjazny i radosny, w stosunku do swoich poddanych. Posiada psa, kt贸rego historia obieg艂a ju偶 pewnie ca艂y 艣wiat. Czekoladowy czworono偶ny przyjaciel Kr贸la wabi si臋 Noodles i podbi艂 serca wielu kobiet z Thais! To dzi臋ki Tibianusowi, kultura oraz nauka rozwin臋艂a si臋 w mie艣cie. Wywierano nacisk na tworzenie bibliotek i edukowanie mieszka艅c贸w. Kr贸lestwo Thais jest pot臋偶ne, a samo miasto jest stolic膮 Tibijskiego 艣wiata. Jednak niekt贸re krainy odrzuci艂y rz膮dy Tibianusa, zak艂adaj膮c w艂asne Kr贸lestwa. Jedn膮 z buntowniczek jest…

Kr贸lowa Eloise! W艂adczyni amazonek oraz miasta Carlin. Wynios艂a, dzika kobieta w purpurowych szatach i ogromn膮, z艂ot膮 tiar膮 na g艂owie. Przeciwniczka m臋skich rz膮d贸w, kt贸ra 偶yje w twierdzeniu, 偶e kobiety w jej mie艣cie b臋d膮 zawsze PONAD m臋偶czyzn. Dlatego te偶 w kr贸lestwie Carlin, wszystkie najwa偶niejsze role i posady zajmuj膮 kobiety. Potrafi zamordowa膰 samym wzrokiem, kiedy przeklniesz w jej obecno艣ci, ale to nie wszystko, bo kiedy jej, r贸wnie dzikie, co ona, stra偶niczki dobior膮 Ci si臋 do sk贸ry, sko艅czysz konaj膮c na ziemi. Kr贸l Thais wci膮偶 pr贸buje zyska膰 poparcie Kr贸lowej, jednak ta nie ust臋puje. Ceni sobie szacunek, dlatego nawet na Ciebie nie spojrzy, je艣li przywitasz si臋 u偶ywaj膮c zwyk艂ego „cze艣膰”.

Zao to niebezpieczne miejsce do 偶ycia, zw艂aszcza dla ludzi. To nie lada wyzwanie w艂ada膰 jednym z nielicznych plemion, w czasach, gdy zagro偶enie ze strony Ork贸w wzrasta z ka偶dym dniem. Pod rz膮dami Lazarana, ma艂a spo艂eczno艣膰 obozu boryka si臋 z problemami takimi jak brak po偶ywienia, czy sta艂e ataki wrogich oddzia艂贸w zielonych stwor贸w. Ich ob贸z znajduje si臋 przy Farmine i jest to jedyna szansa, by zaopatrywa膰 si臋 w rzeczy potrzebne do 偶ycia. Lazaran dysponuje siln膮, jednak ma艂膮 liczb膮 wojownik贸w. Zbyt ma艂膮, by odeprze膰 ataki z艂o艣liwych ork贸w.


Arkhothep, tajemniczy, nie艣miertalny Faraon (a raczej jego szcz膮tki), kt贸ry w艂ada staro偶ytnym Ankrahmun. Samo miasto ma g艂臋bok膮 histori臋 na temat nie艣miertelno艣ci, a faraon wydaje si臋 by膰 „偶ywym” dowodem na jej potwierdzenie. Dodatkowo jest kap艂anem najwy偶szym kultu, kt贸ry twierdzi, i偶 nie艣miertelno艣膰 mo偶na osi膮gn膮膰 tylko… 艣mierci膮. Jak na faraona przysta艂o, Arkhothep ma w posiadaniu niezliczon膮 ilo艣膰 bogactw.

G艂eboko pod ziemi膮, w mie艣cie Krasnolod贸w, w艂adz臋 sprawuje niski Kruzak Dustbeard. Jest w艂a艣cicielem skarbca, pe艂nego krasnoludzkich, rzadkich bogactw. Jest jednym z najstarszych krasnolud贸w st膮paj膮cych na ziemi, a jego m膮dro艣膰 nie zna granic. Przygl膮da艂 si臋 sporowi mi臋dzy Carlin i Thais i pr贸buje wprowadzi膰 pok贸j mi臋dzy tymi dwoma kr贸lestwami. Kruzak nadaje r贸wnie偶 tytu艂y (promocj臋) swoim poddanym. Nie jest kr贸lem, a imperatorem.

Ongulf, ten odwa偶ny krasnolud w miedzianej zbroi rozdaje polecenia w bazie Farmine. Trafi艂 tam dzi臋ki podr贸偶om statkiem parowym po podziemnych rzekach z Kazordoon. Jest przyw贸dc膮 ekspedycji.



Pot臋偶ni przyw贸dcy ras.

Lordowie wampir贸w; pot臋偶ne kr贸lowe lodu; przyw贸dcy minotaur贸w... Tak jak w 艣rodowisku ludzi, tak i mi臋dzy rasami mo偶na spotka膰 monarchi臋. Zazwyczaj jest to jednostka sprawuj膮ca w艂adz臋. Jedyn膮 r贸偶nic膮 jest to, i偶 tytu艂u w艂adcy nie zdobywa si臋 poprzez dziedzictwo, a si艂臋! Kr贸l贸w i kr贸lowe mi臋dzy rasami wybiera si臋 poprzez wielko艣膰 i zaradno艣膰 przedstawicieli. Wielu lider贸w ork贸w, czy minotaur贸w upad艂o r贸wnie偶 z powodu bunt贸w.

Freezhild jest Kr贸low膮 lodowych wied藕m, jednak przypuszcza si臋, i偶 nie jest t膮 „najwy偶sz膮”. Wydaje si臋, 偶e tytu艂 Kr贸lowej zdoby艂a po tym, jak Kr贸lowa Yakchal zosta艂a uwi臋ziona w swojej trumnie. Drug膮 Kr贸low膮 mo偶emy spotka膰 w po艂udniowej cz臋艣ci najwi臋kszego obozu barbarzy艅c贸w. Wraz ze swoimi poddanymi czarownicami, zamieszkuje lodow膮 wie偶臋, na kt贸rej widok zamarza dusza. Radzimy nie wchodzi膰 do niej bez dodatkowej pary nausznik贸w.

Najwy偶sz膮 kr贸low膮 lodowych wied藕m, jak ju偶 wspomnieli艣my, jest Yakchal. Czczona jak bogini przez inne czarownice. Kto艣 rzuci艂 na ni膮 urok i zosta艂a u艣piona na wieki. Jej cia艂o umieszczone zosta艂o w lodowej trumnie, w wie偶y w Krimhorn, jednak po naje藕dzie na ob贸z wyznawcy kultu, zosta艂a skradziona. Jej grobowiec mo偶na teraz zobaczy膰 w podziemnych kopalniach. Odwieczne, zimowe z艂o mo偶e zbudzi膰 tylko 艣wiat艂o gwiazdy.

Na stepach Zao wszystko wydaje si臋 nieprawdopodobne. Zw艂aszcza to, 偶e przyw贸dc膮 niechlujnych ork贸w jest minotaur, Curos. On i jego armia zamieszkuj膮 zrujnowane miasto, niegdy艣 nale偶膮ce do jaszczuroludzi. Po wygnaniu rasy z tamtych teren贸w, osiedlili si臋 na stepach.

Malor i Gabel s膮 w艂adcami D偶in贸w. Gabel wydaje polecenia niebieskim, a Malor zielonym. Oboje 偶yj膮 w odwiecznej nienawi艣ci, tam samo, jak ich staro偶ytni poddani. 呕yj膮 w oddzielnych twierdzach w g贸rach Ankrahmun. Niebieskie d偶iny pod rz膮dami Gabela toleruj膮 ludzi, jednak obie rasy wobec siebie s膮 bezwzgl臋dnie okrutne.

Mintwallin to najpopularniejsze miasto Minotaur贸w, znajduj膮ce si臋 pod Thais. W艂adz臋 sprawuje tam Kr贸l Markwin. Mo偶e jego liliowa szata spowoduje u艣miech na twej twarzy, lecz uwa偶aj, wojowniku! Jedno nieprzemy艣lane s艂owo, a na艣le na Ciebie ca艂a hord臋 Minotaur贸w, kt贸re nie spoczn膮 zanim nie zg艂adz膮 tego, kt贸ry obrazi艂 ich kr贸la!

Za dnia zwyk艂y m臋偶czyzna, noc膮 w艂adca wszystkich krwiopijc贸w… Armenius jest lordem wszystkich wampir贸w i tylko on sprawia nad nimi w艂adz臋. Jego posiad艂o艣膰 znajduje si臋 na Vengoth, cho膰 rzadko tam bywa. Nikt naprawd臋 nie wie, dok膮d udaje si臋 noc膮, jednak, gdy 艣wieci s艂o艅ce, Armenius przybiera posta膰 cz艂owieka, kt贸ry jest… barmanem. Je艣li wi臋c szukasz alkoholu w dzielnicy handlowej Yalahar, lepiej sprawd藕, czy nie doda艂 do niego krwi!

Ta okropna, lepka masa zielonego szlamu, znajduj膮ca si臋 w Ulderek's Rock, to… Kr贸l Ork贸w. Nie posiada imienia, a jego wygl膮d zosta艂 spowodowany straszliw膮 kl膮tw膮. Kr贸l Ork贸w jest do艣膰 cz臋sto odwiedzany przez ras臋 ludzk膮 w celu za艂atwienia interes贸w.

Kr贸lowa Banshee to straszliwa przyw贸dczyni, bowiem jest ona nieszcz臋艣liw膮 dusz膮 kobiety uwi臋zion膮 w rozk艂adaj膮cym si臋 ciele. Zamieszkuje podziemie wyspy kr贸l贸w w otoczeniu innych zranionych dusz. Swoim 艣piewem zwabia ofiary i zabija. Je艣li jednak jeste艣 wyznawc膮 z艂ego boga Zathrotha, oszcz臋dzi Ci臋, a nawet pomo偶e w pewnych wyprawach. Najbardziej oddanym cz艂onkom religii z艂a podaruje cz臋艣膰 ubrania.

艢wiaty podgl膮dowe 2012-05-12 11:39
Znajd藕 sw贸j kolor! 2012-02-10 20:46
 

poradniki