

Witam. Poradnik, który za chwilę przeczytasz, zawiera ogólne przemyślenia i porady dotyczące startu i dołączenia do tibijskiej społeczności. Kierowany jest głównie do graczy, którzy wahają się czy rozpocząć grę, czy jednak omijać ją z daleka, jednak wielu obecnych graczy znajdzie w nim wiele wskazówek co do tego jak grać. Niektóre informacje tu zawarte zawierają tylko zarys tego, co powinieneś wiedzieć, jednak dostarczę Ci je w odpowiedniej dawce tak, abyś miał/a pełne rozeznanie na temat rozpoczęcia gry. Wszelkie komentarze mile widziane. Proszę jednak o wyrozumiałość, gdyż jest to mój pierwszy poradnik.
=================================================
Spis Treści:
1. Odpowiedni sprzęt i wymagania sprzętowe, bezpieczeństwo
2. Wybór świata
3. Wybór profesji
4. Rookgaard czy Mainland?
5. Ekwipunek
6. PACC czy FACC?
7. Co dalej?
=================================================
1. Odpowiedni sprzęt i wymagania sprzętowe, bezpieczeństwo
Jedną z najważniejszych rzeczy jest internet. Krótko mówiąc odradzam grę na internecie bezprzewodowym, Wi-Fi itp. Lepiej mieć nawet przykładowo internet 512 kb/s Neostrady ("kablowy") niż 1Mb/s RadioNet'u (bezprzewodowy). Radiowy czy też bezprzewodowy internet często "kickuje" (czyli krótko mówiąc się rozłącza) lub "laguje" przez co istnieje większe prawdopodobieństwo śmierci naszej postaci za czym idą duże straty.
Kolejną rzeczą jest dobrze przygotowany komputer. Najlepiej dokładnie go przeskanować, oczyścić rejestr i dysk. Pomimo iż tibia ma bardzo małe wymagania sprzętowe, to im lepszy mamy komputer tym bardziej komfortowa jest nasza gra.
Aby zabezpieczyć się przed utratą konta (postaci) należy mieć zainstalowanego antywirusa oraz firewalla. Dodatkowo skanować wszystkie pliki, które mamy na dysku oraz te, które pobieramy. Nie należy również pobierać żadnych botów ani wchodzić na strony, na których ktoś oferuje nam "GP za pieniądze", a tym bardziej pobierać z takich stron jakiekolwiek pliki. Nie otwierać stron z obrazkami czy też keylogerów w jakiejkolwiek innej formie. Jeśli będziemy rozważnie korzystać z internetu, możemy być pewni, że nie utracimy nigdy swojego wirtualnego dobytku.
2. Wybór świata
Często bywa tak, że dołączamy do gry, gdyż gra w nią wielu naszych kolegów, znajomych, przyjaciół. Jeśli tak jest, rejestrujemy się bez dłuższego namysłu na tych światach, gdzie oni mają swoje postacie. Ale co jeśli chcemy zacząć samotną grę?
W takim wypadku można dostosować się do kilku czynników. Pierwszy to decyzja: PvP czy Non-PvP? Wydaje się to być dosyć proste. Musimy przemyśleć czy chcemy grać w stresie, pojedynkując się z innymi graczami czy też spokojnie skillować lub też expić na potworkach. Druga sprawa to wybór samego serwera. Jeśli już wybraliśmy typ problem leży tylko w tym, który z wielu serwerów wybrać. Według mnie najważniejsze jest to, gdzie położony jest serwer. Przykładowo gracze z Polski powinni wybierać serwery położone w Europie. Płyną z tego dwie korzyści: po pierwsze na tych serwerach jest dużo polaków, za czym idzie łatwiejsza komunikacja, po drugie rzadziej borykamy się z lagami, freezami i tego typu rzeczami. Kolejną ważną rzeczą może być data założenia serwera. Na najmłodszych ceny przedmiotów są wygórowane, a na tych starszych nie dość, że przedmiotów jest dużo, to i ceny są odpowiednio tańsze.
3. Wybór profesji
Zdecydowanie najtrudniejsza z naszych decyzji dotyczących tej gry. Przy Paladynie i Rycerzu czekają nas godziny (a może nawet i dni) skillowania. Co do Knighta - musimy też wybrać czy będziemy walczyć mieczem, toporem czy obuchem. Podczas treningu należy wybrać broń danego typu z najsłabszym atakiem. Odpowiednio dla mieczów będzie to Knife (Atk: 5 Def: 5), dla toporów Sickle (Atk: 5 Def: 4) a dla Obuchów Crowbar (Atk: 5 Def: 6). Aby natomiast polepszać umiejętność bronienia się (Shielding) zakładamy najlepszą z posiadanych tarcz i lurujemy sobie dwa stworki. Co do Paladyna: Tutaj należy używać Small Stones (Atk: 5 Def: 0) do polepszania Distance Fighting'u a do shielding'u należy postępować podobnie jak u Rycerza. Kamienie tak bardzo potrzebna paladynom są stosunkowo drogie i czasami ciężko je zakupić.
Wybierając profesje magiczne musimy trenować głównie Magic Level. Na pozór wydaje się to proste, jednak zanim osiągniemy wysoki poziom w tej umiejętności zrobimy dużo run i spalimy sporo many. Przydatne będą wtedy Soft Boots (regenerują życie i manę przez 240 minut z prędkością 3 hp i 12 mp na sześć sekund), jednak są dosyć drogie.
Podsumowując - musimy określić czy mamy pieniądze na zakup sprzętu do zwiększania umiejętności postaci. Najtaniej rozpoczęcie gry wyjdzie przy Knightcie, gdyż musimy jedynie dokonać jednorazowego zakupu broni. W tym przypadku jednak samo skillowanie zajmie nam bardzo dużo czasu. Paladyn potrzebuje sporo small stones, a przy profesjach magicznych musimy po każdym wykorzystaniu softów należy ponownie załadować je w Venore za 10k GP.
4. Rookgaard czy Mainland?
Rookgaard (nazywany wyspą nowicjuszy) jest wyspą, na której sugeruje się nam wbicie 8 poziomu i wyjście na Mainland. Niektórzy jednak zostają na Rookgaardzie i takie osoby nazywamy "Rookstayer'ami". Na Mainlandzie znajdziemy więcej expowisk, więcej atrakcji oraz przyjdzie nam wybrać jedną z czterech profesji (patrz punkt 3.). Wybór tego czy wyjść na Mainland, czy zostać na Rookgaardzie pozostawiam już Tobie.
5. Ekwipunek
To kwestia tego, ile mamy pieniędzy do przeznaczenia na ten cel. Mówiąc dość ogólnie, paladyn (na niskim poziomie) i profesje magiczne potrzebują lekkiego sprzętu z racji tego, że mają mniej Capacity (udźwigu) niż rycerz. Wiadomo, że im dalej w las tym więcej drzew. Przy większym poziomie mamy więcej pieniędzy oraz większe potrzeby dotyczące opancerzenia. Wtedy już według własnego uznania dokupujemy sobie coraz to lepsze przedmioty. Aby nie dać się "naciąć" warto jakiś czas przed zakupem śledzić kanał handlowy lub spytać przyjaciela, kolegę czy znajomego o cenę danej rzeczy. W ostateczności można się sugerować ceną ze stron typu tibia-wiki.
6. PACC czy FACC?
FACC - Free ACCount, to zwykłe konto, które otrzymujemy po rejestracji na t.com. PACC - Premmium ACCount oferuje nam jednak o wiele więcej możliwości niż darmowe konto. Przykładowo - posiadając pacc możemy zakupić promocje postaci, co zmniejszy utratę punktów doświadczenia w razie śmierci. Większość czarów dla wszystkich profesji jest dostępnych na premium, a czary te są skuteczniejsze niż te dla posiadaczy facc. Dodatkowo płatne konto oferuje możliwość podróżowania statkiem i dostęp do wielu nowych expowisk i miast. Bardzo opłacalne questy też są do wykonania na Pacc Area. Korzyści z premium jest dużo. Póki co da się grać i dobrze się bawić na faccu, jednak wszystkie kroki CipSoftu wskazują na to, iż niedługo gra bez "abonamentu" jakim jest PACC będzie bezsensowna.
7. Co dalej?
Jeśli już na odpowiednio przygotowanym komputerze założyliśmy konto na tibia.com, wybraliśmy świat, na którym mamy zamiar grać, stworzyliśmy postać i wybraliśmy dla niej profesje, a także wiemy już o co "biega" w tej grze, możemy zacząć poważną grę. Najlepiej wstrzymać się z expieniem do jakiegoś czasu. Zdobywanie doświadczenia jest efektywniejsze, gdy nasza postać ma większe skille. Mam nadzieję, że moje "dzieło" chociaż w drobnym stopniu zmieniło twoje spojrzenie na grę jaką jest Tibia. Mile widziane są komentarze jednak proszę o sensowne wypowiadanie się na temat tego poradnika.
Praca została stworzona dla HUNTED.PL tak więc zabrania się zamieszczania jej (pracy) na innych portalach lub gdziekolwiek indziej!
Copyright (C) 2011 by Ardax
