Artyku艂y

Jeste艣 tutaj: hunted.pl » artyku艂y » Rok 2009 - retrospekcja

Na Tibia.com ukaza艂 si臋 nast臋puj膮cy artyku艂, zapraszamy do przeczytania.

Streszczenie:

W ostatnim artykule poka偶emy wam najwa偶niejsze rzeczy z Tibii, bie偶膮cego roku. Pozw贸l nam rozpocz膮膰 podr贸偶 wstecz, co si臋 sta艂o i co b臋dzie zrobione.

Nast臋pne dwana艣cie miesi臋cy przesz艂o za nami. Zn贸w, mijaj膮cy rok by艂 pe艂ny ekscytuj膮cych moment贸w. W Tibii, wiele rzeczy zosta艂y zmienione, wiele dodatk贸w by艂y wprowadzane do gry, ale nie wszystkie, tak偶e par臋 spo艂ecznych wydarze艅 mia艂y miejsce na 艣wiatach gier. Jak ostatnio, roczny fina艂owy artyku艂 zapewni wam og贸lny wgl膮d na wydarzenia z 2009 roku. Zajmij miejsce i zapnij pasy, mamy bardzo ma艂o czasu!

Stycze艅 zacz膮艂 si臋 od incydentu, dotycz膮cy debaty o u偶ywaniu nielegalnego oprogramowania. Artyku艂 "Co si臋 stanie z oszukuj膮cymi?" da艂 wiele entuzjazmu w艣r贸d graczy. Po publikacji, by艂o wiele nadziei na surowe kary wobec oszukuj膮cych, m贸wimy o kasacji konta. Obiecali艣my dzia艂ania przeciwko botterom, 艣wiadomie i ostro偶nie. Dnia dzisiejszego, automatycznie narz臋dzie wykluczy艂o 51 492 konta z gry. Powy偶ej 3 500 zosta艂o skasowanych.

W lutym i marcu, zaprosili艣my spo艂eczno艣膰, by przysy艂a艂a sugestie na nowe plecaki, kt贸re powinny znale藕膰 si臋 w grze, musieli zag艂osowa膰 na najlepsze projekty. Powy偶ej 20 000 graczy wzi臋艂o udzia艂 w sondzie. Na ko艅cu, demon backpack uzyska艂 najwi臋cej g艂os贸w, moon backpack i crown kolejno na drugim i trzecim. Jak zapowiedzieli艣my, wasze ulubione pojemniki umie艣cili艣my w letniej aktualizacji.
Wiosenna 艂atka przynios艂a wa偶ne zmiany: straty po 艣mierci znacznie zmala艂y, b艂ogos艂awie艅stwa uleg艂y zmianie, a wytrzyma艂o艣膰 zosta艂a zmniejszona. Dla potwor贸w dodano niewidzialno艣膰 na dwie sekundy, by zniwelowa膰 starhopping, zmieni艂o to walki z potworami.
Wielu z was zasta艂o ci臋偶k膮 chwil臋, gdy Erig.net zosta艂a zamkni臋ta. Strona by艂a jedn膮 z popularnych stron, a do dzi艣 jest ut臋skniona.


Wielkanocny kr贸lik przyni贸s艂 CM Ogreya do Cipsoftu, kt贸ry do艂膮czy艂 do departamentu zarz膮dzania spo艂ecze艅stwem w kwietniu. Rejana i Mirade, 偶e b臋dzie moderacja w膮tku "Witamy nowego cz艂onka zespo艂u" b臋dzie dobr膮 drog膮, by zapozna膰 si臋 z lud藕mi. Kilka tygodni p贸藕niej, poczu艂, 偶e jest wart na wi臋ksze zadania. Dzisiaj, mo偶esz spotka膰 Ogreya przewa偶nie na forum dyskusyjnym i forum wydarze艅.
Tak偶e w kwietniu, zacz臋li艣my eksperymentowa膰 z now膮 form膮 dyskusji nazywan膮 "notkami deweloperskimi", albo w skr贸cie "dev notes". Notki daj膮 ci wi臋kszy wgl膮d, na to, nad czym aktualnie pracujemy. Poza tym, jest tak偶e miejsce na oddanie opinii, gdzie wcze艣niejsze zmiany mog膮 zosta膰 dodane. Pierwsze dwie noty rozpatrywa艂y temat czarnej czaszki i strefy NoN-PvP na 艣wiatach PvP. Z momentem przedstawienia czaszki, tych stref nie by艂o. Na ko艅cu, wypowied藕 ludzi przeznaczona w nocie i nast臋pnej sondzie pozwoli艂a nam przemy艣le膰 spraw臋 nad tym dodatkiem i postanowili艣my nie pracowa膰 nad tym. W momencie wprowadzenia notek, strony fanowskie przesz艂y przemian臋. Cztery z nich dosta艂y promocj臋 statusu promoted. Po awansach, inne strony do艂膮czy艂y do programu i zacz臋艂y ze statusem support. W tym punkcie, nasze strony fanowskie nabra艂y tempa. Do dzi艣, liczba stron wzros艂a do 24, co wida膰 po zaanga偶owaniu u偶ytkownik贸w tych偶e stron. Dzi臋kujemy administratorom za ich pomoc w ca艂ym przedsi臋wzi臋ciu!

Maj zmieni艂 si臋 w gor膮cy miesi膮c. Kiedy zakomunikowali艣my wa偶ne zmiany w systemie PvP, tematy grzmia艂y na temat systemu czaszek, wojen i u偶yciu exivy, wszystko to mia艂o zosta膰 zmienione. Tematy uros艂y do niebotycznych 60 stron post贸w. Komentarze by艂y na艂adowane emocjami. R贸wnie偶 cz艂onkowie Cipsoftu rozmawiali na ten temat, by podj膮膰 ostateczn膮 decyzj臋. W tym samym miesi膮cu, opublikowali艣my opini臋 na temat "Tibii i Cipsoftu" w sekcji news贸w. Wed艂ug oceny ludzi, komunikacja w internecie otrzyma艂a dosy膰 dobre wyniki w por贸wnaniu do 2009 roku. Ko艅cowe wyniki pokaza艂y nam jak oczekujecie na lepsze rzeczy.
Po koniec maja, ruszy艂a marketingowa kampania "tydzie艅 premium". Gracze z darmowym kontem otrzymali siedem dni na wgl膮d na tereny i inne rzeczy zwi膮zanie z PACC. W艣r贸d graczy kampania przynios艂a rado艣膰 i problemy. Mieli艣my pe艂no pracy w pierwszych dniach tego wydarzenia.
Odkrywaj膮c, i偶 Tibijczycy kochaj膮 pi艂k臋, nie wa偶ne w jakim wydaniu, mieli艣my wiele wzlot贸w i upadk贸w w grze i da艂 nam dobry nastr贸j, by co艣 z tym zrobi膰 w letnich miesi膮cach.

Ca艂y czerwiec by艂 przeznaczony na przygotowania do letniej aktualizacji. W zapowiedziach pokazywali艣my wiele - przebudowa Carlin, nowe miejsca do polowa艅, nowe zadania i zlecenia na polowania, ma艂偶e艅stwa, z艂a meduza i wiele innych, a tak偶e inne funkcje takie tak rozszerzony system czaszek i server log. Wszystko to mia艂o miejsce na pocz膮tku czerwca, gdzie wszystko wprowadzili艣my.


W tym samym miesi膮cu, zacz臋li艣my now膮 form臋 dyskusji, nazywan膮 "topic talk". Teraz i wcze艣niej, temat by艂 tworzony przez community manager贸w, gdzie gracze mieli mo偶liwo艣膰 wypowiedzenia si臋. Jak dot膮d, spo艂eczno艣膰 rozmawia艂a o sile Tibii, jak po艂膮czy艂a ludzi i innych wydarze艅, kt贸re wyst臋puj膮 w grze. Tematy s膮 zwykle podstaw膮 do ma艂ego czatu o warto艣ciowych tibijskich momentach, kt贸re s膮 warte zapami臋tania.

W sierpniu, ludzie mogli spotka膰 NPC Jean-Pierre i zosta膰 jego praktykantem. Jest dobrym szefem kuchni i kocha przygotowywa膰 niezwyk艂e potrawy ze swoimi studentami. Jean-Pierre zakomunikowa艂, i偶 wr贸ci do Tibii w nast臋pnym roku, wi臋c pami臋tam o przygotowaniu sk艂adnik贸w na czas!
Z naszego punktu widzenia wrzesie艅 nie przyni贸s艂 niezr贸wnanych moment贸w. Letnie miesi膮ce nie s膮 nazywane "cichym sezonem" nie dla powody, czy偶 nie? Sp贸jrz wi臋c na powy偶sze miesi膮ce, kt贸re s膮 pe艂ne wydarze艅...


Na pocz膮tku pa藕dziernika, jak zwykle wyst膮pi艂y nieszkodliwe b艂臋dy w kliencie, kt贸re powodowa艂y debugi. Niekt贸rzy gracze ponie艣li przez to straty w postaci 艣mierci, a co za tym idzie utraty b艂ogos艂awie艅stw lub przedmiot贸w. Kr贸tkie prace konserwatorskie sprawi艂y, 偶e problemy min臋艂y, a jako rekompensat臋 za 艣mier膰 oraz przedmioty gracze otrzymali darmowe 7 dni Premium Account.
Nasza lista oficjalnych odsprzedawc贸w zacz臋艂a funkcjonowa膰 ju偶 w tym miesi膮cu. Oficjalni resellerzy oferuj膮 bezpieczne i niezawodne alternatywy kupienia p艂atnego konta bez wchodzenia na nasz膮 stron臋 i w przysz艂o艣ci mog膮 przynie艣膰 korzy艣ci dla graczy. Ka偶dy sprzedawca jest poddawany ostrej kontroli, aby zapewni膰 wam ca艂kowit膮 pewno艣膰, 偶e transakcje b臋d膮 przebiega膰 bez 偶adnych problem贸w.
Ka偶dy kto chcia艂 stworzy膰 w艂asn膮 wiadomo艣膰 dnia i przedstawi膰 j膮 zespo艂owi m贸g艂 to zrobi膰 w艂a艣nie w tym miesi膮cu. W ci膮gu tylko kilku dni zosta艂o nam zaprezentowane ponad 300 wiadomo艣ci stworzonych przez naszych pomys艂odawc贸w. W ko艅cu jedena艣cie z nich zosta艂o wybrane przez zesp贸艂 i b臋d膮 wykorzystane do wiadomo艣ci dnia w listopadzie.
Kiedy nadesz艂o Halloween wszyscy czekali na pojawienie si臋 z艂ego Halloween Hare, jednak nie dawa艂 偶adnych oznak 偶ycia. Uwa偶ni obserwatorzy znale藕li go 艣pi膮cego i chrapi膮cego w stercie li艣ci. Przespa艂 Halloween, mo偶ecie w to uwierzy膰? Troch臋 za p贸藕no, ale jeszcze mia艂 okazj臋 postraszy膰 troch臋 graczy Rookgardu i Kontynentu.


Wreszcie w listopadzie zosta艂a wypuszczona oczekiwana 艂atka. Wnios艂y one trzy ogromne zmiany, kt贸re sprawi艂y, 偶e Tibia jest zabawniejsza dla ka偶dego:
1. Wyr贸wnanie typ贸w 艣wiat贸w, ka偶dy gracz mo偶e wybra膰 艣wiat, kt贸ry mu bardziej pasuje pod wzgl臋dem bezpiecze艅stwa i walki.
2. System wojen umo偶liwia wojny gildii, bez ryzyka 艣mierci os贸b trzecich.
3. Mo偶liwo艣膰 przenoszenia postaci na inne 艣wiaty i do艂膮czy膰 do nowej spo艂eczno艣ci.
Kr贸tko po 艂atce do Lightbearer Event mo偶na by艂o ogl膮da膰 wielkie widowisko, gdzie ca艂a spo艂eczno艣膰 serwera musia艂a wsp贸艂pracowa膰 przez 96 godzin. Tylko 19 艣wiat贸w osi膮gn臋艂o cel i unicestwi艂o z艂o, kt贸re zagra偶a艂o Tibijskim ziemiom. Wi臋kszo艣膰 zawodnik贸w z pasj膮 d膮偶y艂o do zwyci臋stwa, dlatego wielkie by艂o ich rozczarowanie po otrzymaniu nagr贸d. Ewidentna zmiana nastroju zmusi艂a nas do pracy nad forum przez ponad tydzie艅. Spowodowa艂o to r贸wnie偶, 偶e musieli艣my jeszcze raz rozpatrzy膰 projekt, aby w przysz艂ym roku by艂o lepiej.

M贸wi膮c o nast臋pnym roku, co jeszcze na nas czeka? 艢wi膮teczna aktualizacja jest tu偶 zza rogiem, a niekt贸re rzeczy s膮 niemal do wprowadzenia.
Prawdopodobnie b臋dzie to ostatnie podkre艣lenie roku 2009.
Dodajmy, 偶e pracujemy nad Tibia w j臋zyku flash. Wcze艣niej opisywany artyku艂 "Czatuj膮c z jednym programist膮", m贸wi, 偶e ten projekt zajmie du偶o czasu, wi臋c nie wiemy kiedy b臋dziemy mogli pokaza膰 fina艂ow膮 wersj臋. W mi臋dzyczasie, wydarzenia techniczne i koncepcyjne gry b臋d膮 dyskutowane, by znale藕膰 najlepsz膮 drog臋 na ukazanie jej, by sta艂y si臋 bardziej satysfakcjonuj膮ce dla graczy. Dodatkowo, kolejne rzeczy do systemu wojny ju偶 s膮 planowane. 艁amanie zasad b臋d膮 dog艂臋bnie analizowane i poprawione. Po aktywowaniu p艂atno艣ci za transfer postaci jeste艣my zobowi膮zani do wprowadzeniu poprawek w przysz艂o艣ci. Ponadto, stworzymy nowe narz臋dzia dla reseller贸w, chcemy rozprzestrzeni膰 sprzeda偶 premium time na wi臋ksz膮 skal臋.

Tak samo jak w przysz艂ym roku nie chcemy straci膰 okazji do podzi臋kowania wam. Dzi臋kujemy za zainteresowanie Tibia, wasze oddanie do gry, wasze wsparcie i cierpliwo艣膰. Dzi臋kujemy za to, 偶e byli艣cie cz臋艣ci膮 wsp贸lnoty tibijskiej przyczyniaj膮c si臋 do rozwoju i r贸偶norodno艣ci gry. Wasza opinia by艂a, jest i b臋dzie wa偶na i po偶yteczna dla nas.

Zosta艅cie w kontakcie!
Wasi Community Managers
Pomoc w t艂umaczeniu: Ghoost Assasin

艢wiaty podgl膮dowe 2012-05-12 11:39
Znajd藕 sw贸j kolor! 2012-02-10 20:46
 

poradniki