Poradniki

Jeste艣 tutaj: hunted.pl » poradniki » Lodowe wyspy

[FONT="Comic Sans MS"]

Lodowe wyspy
[/FONT]




Spis tre艣ci:
1. Folda
2. Senja
3. Vega
4. Hrodmir
5. Formorgar Glacier
6. Formorgar Mines
7. Nibelor
8. Grimlund
9. Inukaya
10. Helheim
11. Okolnir
12. Tyrsung
13. Jotunar
14. Frozen Trench
15. Przydatne linki


Postanowi艂em napisa膰 ten poradnik, gdy偶 nie ma takowego na forum hunted.pl
Zapraszam do lektury.

Wyspy dla posiadaczy darmowego konta

1. Folda – pierwsza z trzech po艂udniowych wysp lodowych, na kt贸re mo偶na dosta膰 si臋 tratw膮. S膮 na niej gro藕ne potwory : Water Elemental (bardzo g艂臋boko pod ziemi膮) jak i te mniej gro藕ne, Rotwormy, r贸偶ne Minotaury (w tym: Minotaur Archer, Minotaur Mage i zwyk艂y), Orkowie, Orkowie Spearmany, Orkowie Warriorowie, Slimy (wyst臋puj膮 w bardzo du偶ych grupach, wi臋c trzeba uwa偶a膰 je艣li wybieramy si臋 nie maj膮c odpowiedniego do艣wiadczenia. Frost Trolle, Winter Wolfy, Polar Beary, 艣wietnie nadaj膮 si臋 do zdobywania do艣wiadczenia dla mniejszych lvli. Je艣li zdarzy si臋 cud mo偶emy spotka膰 Yeti. Na niskim levelu nie mamy z nim szans,jednak gracze z wi臋kszym do艣wiadczeniem pokonaj膮 go. Na Foldzie znale藕膰 mo偶na tak偶e Wyverne , gracze z ma艂ym lvl’em lepiej niech uwa偶aj膮. Aby dosta膰 si臋 na Fold臋 nale偶y i艣膰 na p贸艂nocny zach贸d od Carlin. B臋dzie tam przewo藕nik Nielson i nale偶y powiedzie膰 do niego: Hi-->Folda-->Yes. By dosta膰 si臋 z powrotem na Mainland podchodzimy do tamtejszego kapitana i m贸wimy: Hi-->Tibia-->Yes.

Podr贸偶 z Mainlandu na jedn膮 z Lodowych Wysp kosztuje 20 gp. Mo偶na tak偶e podr贸偶owa膰 mi臋dzy wyspami co b臋dzie nas kosztowa膰 10 gp. Powr贸t na Mainland jest darmowy.
Po艣rodku wyspy Folda jest g贸ra, na szczycie kt贸rej znajduje sie skrzynka pocztowa, dzi臋ki kt贸rej mo偶emy wys艂a膰 paczk臋 (gdy np. zabraknie nam capa). Pami臋tajmy jednak z parcele musimy zabra膰 ze sob膮 na wysp臋, gdy偶 nie ma tam sklepu, aby m贸c go kupi膰.







S艂absze potwory jakie mo偶emy spotka膰 na Foldzie:
- Frost Troll
- Winter Wolf
- Polar Bear
- Rotworm
- Orc Spearman


S膮 te偶 i 艣rednie potworki na tej wyspie:
- Minotaur
- Minotaur Archer
- Orc Warrior
- Minotaur Mage


I dotarli艣my do listy z najlepszymi potworami znajduj膮cymi si臋 na tej偶e wyspie:
- Minotaur Guard
- Beholder
- Wyverna
- Water Elemental ( znajduje si臋 g艂臋boko pod ziemi膮 )
- Yeti ( musi sta膰 si臋 cud, aby艣cie go spotkali )


2. Senja- druga z trzech wysp lodowych, na kt贸re mo偶esz dosta膰 si臋 tratw膮 . Na wyspie jest ma艂e miasteczko z kilkoma domami, w tym mieszkaniami dla graczy posiadaj膮cych Premium Account. W okolicy znajduje si臋 zamek i jaskinia. Do expienia pod zamkiem, b臋dzie nam przydatny klucz 4501 jak i kilka run Destroy Field.




Legenda do mapy:
1. NPC Anderson – przewo藕nik
2. NPC Scott - jedzenie
3. NPC Vera - meble
4. Jaskinia z Frost Trollami
5. Zamek czarnoksi臋偶nika Alawara (mo偶na tu wykona膰 Alawar's Vault Quest )


Na wyspie mo偶na spotka膰 ca艂kiem niegro藕ne kr贸liczki.


Do s艂abszych potwor贸w mo偶emy zaliczy膰:
- Bug
- Winter Wolf
- Frost Troll
- Scorpion ( jednak trzeba uwa偶a膰 gdy nas zatruj膮, cz臋sto trucizna zabiera w granicach 300 hp, gracze z niskim lvl’em niech maj膮 w pogotowiu czar „Exana Pox” )
- Minotaur
- Minotaur Archer


Lepsze potwory jakie tutaj mo偶emy znale藕膰:
- Minotaur Mage
- Slime
- Minotaur Guard
- Beholder


3. Vega - siedziba 艢w. Miko艂aja. Ostatnia z po艂udniowych wysp lodowych, na kt贸re mo偶na si臋 dosta膰 tratw膮 . Znajduj膮 si臋 na niej g艂贸wnie Polar Beary i Winter Wolfy. Dla graczy z wi臋kszym do艣wiadczonych jest g贸ra z respawnem trzech Wyvern. 艢w. Miko艂aj lubi piec ciasteczka wi臋c za艂o偶y艂 piekarnie, w kt贸rej po zakupieniu przepisu mo偶emy wypieka膰 Gingerbreadman. Ruprecht, kt贸ry pomaga 艢w. Miko艂ajowi, wymienia Present Bag na Christmas Token i sprzedaje przepis na Gingerbreadman (kosztuje 10 Christmas Token贸w), mieszka na po艂udnie od domu 艢w. Miko艂aja.



Na tej wyspie jest bardzo ma艂o potwor贸w, mo偶e dlatego, 偶e 艢w. Miko艂aj boi si臋 ich:
- Deer
- Winter Wolf
- Polar Bear


Najlepszy potw贸r na tej wyspie to:
- Wyverna

Wyspy dla posiadaczy Premium Account

4.Hrodmir - najwi臋ksza z lodowych wysp. Znajduje si臋 ona prosto na p贸艂noc od Foldy. Wi臋kszo艣膰 jej powierzchni zajmuje lodowiec Formorgar, gdzie wed艂ug plotek mo偶emy znale藕膰 labirynty dawnych kopalni przepe艂nione z艂ymi stworami. Na Hrodmir znajduje si臋 klan barbarzy艅c贸w przeciwny osiedlaniu si臋 innych ludzi na tej偶e wyspie. Wyparci przez poszukiwaczy przyg贸d, barbarzy艅cy musieli przenie艣膰 si臋 na po艂udnie wyspy Hrodmir, za艂o偶yli oni tam 3 obozy:


* Ragnir - pierwszy ob贸z Barbarzy艅c贸w.
* Bittermor - drugi ob贸z Barbarzy艅c贸w.
* Krimhorn – trzeci i najwi臋kszy z Barbarzy艅c贸w, mie艣ci si臋 on na po艂udniowym p贸艂wyspie wyspy Hrodmir. Jest on schronieniem dla ogromnej ilo艣ci Barbarian Headsplitter, Barbarian Skullhunter, Barbarian Brutetamer, a nawet Barbarian Bloodwalker. Na samym po艂udniowym kra艅cu obozu znajduje si臋 sze艣cio kondygnacyjna lodowa znajduje si臋 ma艂y zbi贸r ksi膮偶ek, a na 3 pi臋trze teleport do ma艂ej wyspy po艂o偶onej przy wie偶a zamieszkiwana przez przera偶aj膮ce Ice Witche. Na pierwszym pi臋trze brzegach Hrodmir, zamieszkiwanej przez 4 Lodowe Wied藕my. W obozie znajduje si臋 szpieg - NPC Nor.


Mapa obozu Krimhorn:


Potw贸ry, kt贸re wyst臋puj膮 na Krimhorn:
- Chicken
- Wszystkie rodzaje Barbarzy艅c贸w
- Ice Witche
- czasami Barbaria


5. Formorgar Glacier - Lodowiec zajmuj膮cy spor膮 cz臋艣膰 wyspy Hrodmir, si臋gaj膮cy a偶 do obozowisk barbarzy艅c贸w na po艂udniu. Opanowany przez liczne lodowe stwory. W g艂臋bi kryj膮 si臋 wyznawcy tajemniczego kultu, kt贸rzy zaj臋li opuszczon膮 kopalni臋 i nie dopuszczaj膮 tam obcych. Podobno ich celem jest przywr贸cenie do 偶ycia staro偶ytnych demon贸w zamarzni臋tych w najciemniejszych podziemiach.


6.Formorgar Mines – „Kopalnie za艂o偶one przez przybysz贸w z Carlin kiedy po raz pierwszy odkryto Lodowe Wyspy. Mieszcz膮 si臋 one w lodowcu Formorgar, a dok艂adniej w jaskiniach zwanych przez miejscowych barbarzy艅c贸w "mistycznymi". Jako, 偶e niezbyt zapuszczali si臋 do nich, a nawet ich unikali, obcy z kontynentu 艂atwo wykupili prawa dost臋pu w zamian za m.in. dostawy drewna.

Jednak prace nie trwa艂y d艂ugo. W ko艅cu zaprzestano wydobywania wszelkich znajduj膮cych si臋 tam kruszc贸w i opuszczono to miejsce. W zamian za to tunele kopalniane zaj臋li wyznawcy tajemniczego kultu. Podobno o偶ywiaj膮 uwi臋zione g艂臋boko w lodzie straszne demoniczne potwory, a ich ostatecznym celem jest przywo艂anie pot臋偶nego arcydemona Ghazbarana. Podobno g艂臋boko w kopalniach znajduje si臋 tak偶e krypta pot臋偶nej wied藕my lodu Yakchal.


Mieszka艅cy Svargrond s膮 艣wiadomi istnienia jakich艣 obcych od czasu gdy tamci zaj臋li jaskinie, jednak nie maj膮 poj臋cia o ich prawdziwych ambicjach. Odk膮d zapiecz臋towali g艂臋bsze jaskinie i nie pozwalaj膮 obcym na wej艣cie, obszar ten sta艂 si臋 bezwarto艣ciowy dla Carlin i miasto straci艂o zainteresowanie Lodowymi Wyspami. Pozosta艂a jedynie ma艂a delegacja z konsorcjum handlowego Carlin, maj膮ca nadziej臋 na odzyskanie kontroli nad jaskiniami.„

Kopalnie te s膮 bardzo niebezpieczne. Jest tutaj respawn bossa Ghazbarana. Na wy偶szych poziomach mo偶na zdobywa膰 do艣wiadczenie nawet na 70 lvl’u, ale na ni偶sze poziomy powinni zapuszcza膰 si臋 tylko do艣wiadczeni gracze powy偶ej 90 poziomu. Po wykonaniu Elevator Quest, mo偶na porusza膰 si臋 szybko mi臋dzy poszczeg贸lnymi poziomami.


W tych kopalniach mo偶na spotka膰 s艂absze potwory:
- Novice of the Cult, Acolyte of the Cult, Adept of the Cult, Enlightened of the Cult
- Gargoyle
- Ice Golem


Jak i te lepsze:
- Destroyer
- Nightmare
- Behemoth
- Lost Soul
- Plaguesmith
- Demon
- Juggernaut


Bardzo gro藕ne boss’y wyst臋puj膮cy w Formorgar Mines:
- Yakhal
- Ghazbaran



7. Nibelor - jest to ma艂a wyspa nale偶膮ca do archipelagu Hrodmir. Plotki g艂osz膮 偶e znajduje si臋 na niej gaj druid贸w utrzymuj膮cych porz膮dek i harmonie na Hrodmir. Ze Svargrondu mo偶na si臋 przedosta膰 na Nibelor, dzi臋ki zaprz臋gu ps贸w. (Po wykonaniu 1 misji Ice Islands Questu) Za to z niej mo偶na si臋 dosta膰 na Grimlund.





Legenda do mapy:
1. NPC Hjaern - szaman
1. NPC Siflind - szaman, pierwsze pi臋tro
2. NPC Nilsor - przewo藕nik

8. Grimlund - jest ma艂膮 wysp膮 nale偶膮c膮 do archipelagu p贸艂nocnych wysp lodowych. Znajduje si臋 na niej siedziba przedstawicieli rasy Chakoya, Inukaya, lecz mo偶na spotka膰 tu tak偶e inne polarne zwierz臋ta. Aby si臋 tam dosta膰 trzeba uko艅czy膰 sz贸st膮 misj臋 Ice Islands Questu. Wtedy wystarczy i艣膰 do zaprz臋gu z jednym psem na wyspie Nibelor (trzeba mie膰 przy sobie szynk臋) i wej艣膰 na zaprz臋g. Mo偶na tam wykona膰 Inukaya Quest.




Na tej wyspie nie ma za du偶o potwor贸w:
- Pingwiny
- Raty
- Winter Wolfy
- Polar Beary
- Chakoya Tribewarden, Chakoya Toolshaper i Chakoya Windcaller.


9. Inukaya - to osada Chakoye. Ich metod膮 lokomocji s膮 d艂ugie tunele zbudowane pod ziemi膮. Mo偶na tam si臋 dosta膰 poprzez igla. Aby dosta膰 si臋 na ich wysp臋 trzeba mie膰 wykonane Barbarian Test Quest i Ice Island Quest. Nast臋pnie, musimy skierowa膰 si臋 na wysp臋 Nibelor. Nast臋pnie znale藕膰 1 psa (husky) z podczepionymi saniami i wej艣膰 w nie.
(呕eby pies przewi贸z艂 ci臋 na wysp臋 nale偶y mie膰 w plecaku 1 ham)



Potwory jakie spotkamy na tej osadzie:
- Winter Wolf
- Polar Bear
- Chakoya Tribewarden, Chakoya Toolshaper, Chakoya Windcaller –
identyczny rodzaj Chakoyi spotkamy na Grimland.


10. Helheim - jest ma艂膮 wysepk膮 po艂o偶on膮 na p贸艂nocny-wsch贸d od Svargrond. Jest opanowana g艂贸wnie przez potwory szkieletowate, beholdery, ale tak偶e nieumar艂ych ludzi powsta艂ych w wyniku eksperyment贸w nekromant贸w. To w艂a艣nie z powodu tych eksperyment贸w Helheim jest opustosza艂膮 wysp膮. Na wysp臋 mo偶e ci臋 zabra膰 "nie zawsze za pierwszym razem" NPC Buddel.
Helheim jest tak偶e zwi膮zane z jedn膮 z misji Ice Island Quest.





Ciekawostka: Na Helheim znajduje si臋 g贸ra w kszta艂cie czaszki:



Na wyspie mo偶na spotka膰 te s艂absze potwory: wyst臋puj膮 do poziomu -4.
- Mummy
- Ghoul
- Crypt Shambler
- Demon Skeleton
- Beholder
- Bonebeast


Jak i te lepsze potwory: znajduj膮 si臋 na poziomie -5.
- Bonebeast
- Braindeath
- Betrayed Wraith
- Lost Soul
- Undead Dragon


11. Okolnir - jest wysp膮 nale偶膮c膮 do archipelagu p贸艂nocnych Wysp Lodowych. Jest to jedyny obszar w okolicy, gdzie wyst臋puje niewielka aktywno艣膰 wulkaniczna w postaci gejzer贸w. Wyspa ta wraz z Tyrsung by艂a cz臋艣ci膮 Hrodmir, jednak偶e w wyniku ruch贸w skorupy ziemi od艂膮czy艂a si臋 i dzi艣 wielki zamarzni臋ty r贸w oddziela te dwa tereny. Jedynymi stworzeniami zamieszkuj膮cymi te ziemie s膮 smoki. Kiedy艣 by艂y tutaj Dragony, ale niestety (lub na szcz臋艣cie), wygin臋艂y. Teraz mo偶na tam spotka膰 Frost Dragon Hatchling, Frost Dragon oraz pojedynczy resp zwyk艂ego Dragona .




Wszystkie potwory jakie mo偶emy spotka膰 na wyspie:
- Pingwinki
- Dragony
- Frost Dragon Hatchling
- Frost Dragony


12. Tyrsung - wyspa nale偶膮ca do archipelagu Hrodmir. Jest to ma艂a wyspa po艂o偶ona na po艂udniowym-wschodzie od Hrodmir.




Na wyspie mo偶emy znale藕膰 3 NPC:
* Buddel - przewo藕nik
Oferta:
- Podr贸偶 na Tyrsung 50/40* gp
- Podr贸偶 na Okolnir 50/40* gp
- Podr贸偶 na Helheim 50/40*gp
- Podr贸偶 do Svargrond 50/40* gp
- Podr贸偶 na dzikie wybrze偶e wyspy Hrodmir, w okolicy oboz贸w barbarzy艅c贸w 50/40* gp

* Cena po wykonaniu Postman Quest.

* Baltim - handlarz uzbrojeniem
* Zora - sprzedawczyni ekwipunku


Potwory jakie mo偶emy tutaj spotka膰:
- Bandit
- Pirate Marauder, Pirate Cutthroat, Pirate Buccaneer
- Smuggler
- Hunter
- Pingwiny
- Winter Wolf
- Frost Giant, jak i jego „偶ona” Frost Giantess
- Mammoth


Informacje o questach na wyspie:
Wykonuje si臋 na niej 2 misje: The Ice Island Questu. Znajduje si臋 na niej wej艣cie do nowego podwodnego obszaru zamieszkiwanego przez wszystkie gatunki Quar. Mo偶na dosta膰 si臋 na ni膮 po wykonaniu 2 misji The Ice Island Questu, dzi臋ki pijanemu NPC - Buddelowi. Drugi quest znajduj臋 si臋 na wyspie Jotunar, opisanej ni偶ej.


13. Jotunar - g贸ra znajduj膮ca si臋 na wyspie Tyrsung zamieszkiwana przez bezlitosne lodowe olbrzymy.
Mo偶na na niej wykona膰 Skeleton Decoration Quest.





Potwory na wyspie:
- Mammoth
- Frost Giant i jak mo偶na si臋 domy艣la膰 jego „偶ona” Frost Giantess


14. Frozen Trench - to podwodny obszar po艂o偶ony w okolicach wyspy Tyrsung. Mo偶na si臋 tam dosta膰 jedynie za po艣rednictwem pirackiego statku po艂o偶onego na p贸艂nocy wyspy.
Aby "wskoczy膰 do wody" nale偶y mie膰 wykonany Explorer Society Quest przynajmniej do Rangi Relic Hunter, posiada膰 Helmet of the Deep oraz wykona膰 misj臋 "Exploracja Calassy".
Aby porusza膰 si臋 pomi臋dzy poszczeg贸lnymi poziomami nale偶y u偶y膰 czaru Levitate lub parceli.



Potwory jakie spotkamy na tym obszarze:
- Wszystkie rodzaje Quar
- Massive Water Elemental


15.Przydatne linki.
- Wikipedia Tibijska
- Tibiopedia
- Tibia.pl


@edit 21:53
- dodanych kilka odno艣nik贸w
- kosmetyczne poprawki
@edit 23:42
- dodana fotka na pocz膮tku poradnika


To jest m贸j drugi poradnik, wi臋c b艂臋dy jeszcze b臋d膮. Prosz臋 o krytyk臋, co mam doda膰, poprawi膰.
M贸j pierwszy poradnik mo偶na znale藕膰 tutaj:
Yalahar, jego dzielnice i okolice.

 

poradniki