Poradniki

JesteÅ› tutaj: hunted.pl » poradniki » Wszystko o żywioÅ‚ach

[FONT="Century Gothic"]1. Wstęp.
2. Plusy i minusy żywiołów.
3. Żywiołaki.
4. Jak wykorzystać dany żywioł?
5. Zaczarowane bronie.
6. Bronie zadające od obrażeń żywiołów.
7. Opancerzenie redukujące obrażenia od żywiołów.
8. Czary zadające od żywiołów.
9. Runy zadające od żywiołów.
10. Credits.[/FONT]

1.
Żywioły są to moce, które gracz może użyć podczas walki z ludźmi i potworami. W grze występuje 6 żywiołów, które jako czary może używać mag, druid i paladyn. Potwory są odporne, częściowo odporne i wrażliwe na dane żywioły. Obrażenia spowodowane żywiołami można zredukować przedmiotami, będącymi protektorem do danej siły. Kamienie mogą posłużyć jako umagicznienie do broni.

Przykładowe wyglądy żywiołów:
- energia
- ogień
- świętość
- śmierć
- lód
- ziemia


Strzałka wskazuje zwiększone obrażenia.

2.
Plusy żywiołów:
  1. Gdy potwór jest wrażliwy na dany żywioł można zadać więcej obrażeń;
  2. Różnorodność walki z różnymi potworami;
  3. Druid i mag może się wyuczyć wszystkich żywiołów, prócz świętości;
  4. Potwory, które są odporne od danego żywiołu mogą mieć w swoim łupie części zestawu chroniącego od niego;

Minusy żywiołów:
  1. Przy mniejszych obrażeniach dłużej się męczymy z danym potworem;
  2. Niektóre potwory są odporne na większość żywiołów;
  3. Zazwyczaj to mag lub druid ma większy arsenał wśród danego żywiołu;
  4. Knight ma mały zasób czarów lub run żywiołowych;


3.
W świecie Tibijskim występują 4 żywiołaki - ognia, wody, ziemi oraz energii. Zazwyczaj występują w swoim otoczeniu.
Żywiołak ognia będzie rezydował w piekle lub w bardzo ciepłych miejscach.
Żywiołak wody zostanie w podmokłych terenach lub całkowicie pod wodą.
Żywiołak ziemi lubi miejsca ciepłe i wilgotne, więc znajdzie się na Tiquandzie.
Żywiołak energii może być tam, gdzie znajduje się dużo magicznej mocy.


4.
Przykładowo smok jest odporny na obrażenia ognia, co czarami lub runami tego typu nic nie zrobimy. Natomiast częściowo odporny jest na energię oraz ziemię, więc będą zmniejszone obrażenia o killka procent. Kiedy smok jest wrażliwy na obrażenia od lodu możemy zadać o ileś procent więcej.


5.
Zaczarowane bronie są specjalnymi broniami. Można je używać do walki z potworami, które są wrażliwe na dany żywioł. Każda zaczarowana broń ma 1000 ładunków z danego żywiołu. Żeby zaczarować broń musisz posiadać 1 z 4 dostępnych magicznych kamieni, które wyglądają tak:
- lód
- ogień
- ziemia
- energia

Gdy już posiadasz takowy musisz znaleźć odpowiednią broń.


6.
Bronie białe, które można zaczarować, bądź mają efekt stały żywiołu:
  1. Fire Sword
  2. Fire Axe
  3. Spike Sword
  4. Relic Sword
  5. Mystic Blade
  6. Blacksteel sword
  7. Dragon Slayer
  8. Barbarian Axe
  9. Knight Axe
  10. Headchopper
  11. Heroic Axe
  12. War Axe
  13. Clerical Mace
  14. Crystal Mace
  15. Cranial Basher
  16. Orcish Maul
  17. War Hammer
  18. Serpent Sword
  19. Poison Dagger
  20. Ice Rapier

Różdżki zadające od żywiołów:
  1. Wand of Dragonbreath
  2. Wand of Draconia
  3. Wand of Inferno
  4. Snakebite Rod
  5. Terra Rod
  6. Springsprout Rod
  7. Moonlight Rod
  8. Northwind Rod
  9. Hailstorm Rod
  10. Wand of Vortex
  11. Wand of Cosmic Energy
  12. Wand of Starstorm
  13. Wand of Decay
  14. Wand of Voodo
  15. Necrotic Rod
  16. Underworld Rod

Amunicja zadająca od żywiołów:
  1. Flaming Arrow
  2. Earth Arrow
  3. Poison Arrow
  4. Shiver Arrow
  5. Flash Arrow


7.
Hełmy:
  1. Magma Monocle
  2. Terra Hood
  3. Lightning Headband
  4. Glacier Mask
  5. Earmufs

Zbroje:
  1. Magma Coat
  2. Dragon Robe
  3. Fireborn Giant Armor
  4. Lavos Armor
  5. Terra Mantle
  6. Greenwood Coat
  7. Earthborn Titan Armor
  8. Lightning Robe
  9. Voltage Armor
  10. Windborn Colossus Armor
  11. Glacier Robe
  12. Serpent Coat
  13. Crystaline Armor
  14. Oceanborn Leviathan Armor
  15. Earmufs
  16. Witchhunter's Cloak
  17. Dark Lord's Cape
  18. Skullcracker Armor
  19. Robe of Underworld

Nogawice:
  1. Magma Legs
  2. Terra Legs
  3. Lightning Legs
  4. Glacier Kilt

Buty:
  1. Magma Boots
  2. Firewalker Boots
  3. Terra Boots
  4. Lightning Boots
  5. Glacier Shoes

Amulety i pierścienie:
  1. Might Ring
  2. Elven Amulet
  3. Dragon Necklance
  4. Magma Amulet
  5. Silver Amulet
  6. Terra Amulet
  7. Lightning Pedant
  8. Strange Talisman
  9. Glacier Amulet
  10. Stone Skin Amulet
  11. Koshei's Ancient Amulet
  12. Shockwave Amulet
  13. Leaviathan's Amulet
  14. Sacred Tree Amulet


8.
  1. Flame Strike
  2. Hell's Core
  3. Fire Wave
  4. Terra Strike
  5. Terra Wave
  6. Wrath of Nature
  7. Energy Strike
  8. Energy Beam
  9. Great Energy Beam
  10. Energy Wave
  11. Rage of the Skies
  12. Ice Strike
  13. Ice Wave
  14. Eternal Winter
  15. Death Strike
  16. Divine Missle
  17. Divine Caldera


9.
  1. Fire Field
  2. Firebomb
  3. Fireball
  4. Great Fireball
  5. Soulfire
  6. Fire Wall
  7. Stalagmite
  8. Stone Shower
  9. Poison Field
  10. Poison Bomb
  11. Poison Wall
  12. Light Magic Missle
  13. Energy Field
  14. Heavy Magic Missle
  15. Thunderstorm
  16. Energy Bomb
  17. Energy Wall
  18. Icicle
  19. Avalanche
  20. Sudden Death
  21. Holy Missle



10.
Zmieniona grafika small enchanted sapphire.


Myślę, że wszystko wyjaśniłem.

[FONT="Book Antiqua"]Copyright by Guard12 ˆ[/FONT]