
[FONT=Century Gothic]1. Czym jest Rookgaard?
2. Ilo艣膰 do艣wiadczenia na poziom.
3. Pierwsze kroki - porady.
4. Ekwipunek - jaki nosi膰?
5. Questy.
6. Potwory - kr贸tki opis.
7. Expowiska.
a) FACC
b) PACC
8. O skillach.
9. Przydatne linki.
10. Credits.[/FONT]
1.
[FONT=Comic Sans MS]Rookgaard jest to wyspa, na kt贸rej ka偶dy zaczyna nowo narodzony gracz. Niewa偶ne jak膮 chcemy gra膰 profesj膮 i tak zawsze wyl膮duje tutaj. Pocz膮tkuj膮cy szukaj膮 przyg贸d, walcz膮 z najs艂abszymi potworami znajduj膮cymi si臋 na g艂贸wnym l膮dzie. 脫w wyspa ma swoje po艂o偶enie na zach贸d od Thais, na po艂udniowy-zach贸d od Carlin, a od po艂udnia otacza j膮 Fibula[/FONT]

Mapka Rookgaardu.
2.
Na poszczeg贸lne poziomy musimy zdoby膰 tyle do艣wiadczenia:

3.
Najlepszym rozwi膮zaniem jest przej艣cie Tutorialu, zdobywamy swoje pierwsze do艣wiadczenie i lin臋, kt贸ra jest niezb臋dna na pocz膮tku. U Carlosa mo偶emy zosta膰 d艂u偶sz膮 chwil臋 na zbieranie jedzenia, jest spos贸b na zdobycie wi臋kszej sumy pieni臋dzy.

M贸wimy hi>trade> i zaczynamy sprzedawa膰, to co nam wypad艂o. Nie sprzedawaj ham贸w, bo u Willa mo偶na je sprzeda膰 dro偶ej - za 4gp. Nast臋pnie wychodzimy z Tutoriala.
4.
Nie polecam nosi膰 najlepszego ekwipunku, ze wzgl臋du na cap (ud藕wig).

Najlepszy ekwipunek.
legion helmet, chain armor, studded legs, leather boots, cooper shield mace/hatchet/katana, backpack
Najlepszy eq wa偶y od 278 oz. do 285 oz. Sam polecam nosi膰 taki:

Polecany eq, przeze mnie
legion helmet, studded armor, leather legs, leather boots, plate shield, mace/hatchet/katana, backpack
Ten wa偶y od 243 oz. do 250. oz. Jest ma艂a r贸偶nica pomi臋dzy defensyw膮, ale po co, je艣li i tak nie idziemy na super hunta ; ) Lepiej mie膰 troch臋 wi臋cej ud藕wigu ni偶 wi臋ksz膮 obron臋. Lecz pami臋taj! To jest moja propozycja, nie musisz si臋 jej trzyma膰.
5.
Najlepiej wykona膰 nast臋puj膮ce questy:
Bear Room Quest
Dead Dragon
Katana room
Mino Hell (Carlin Sword Quest)
Present Box
Pick (Small Axe)
Je艣li kto艣 ma dost臋p do PACC (i rookstayera) to polecam te:
Temple of the all consuming Cheese (Goblin hell quest)
Honey Flower
6.
Niekt贸re potwory s膮 艂atwe, niekt贸re trudne do pokonania.
Rabbit, Deer, Sheep, Pig - z tymi potworami nie ma wi臋kszych problem贸w, dobre na zarobienie paru groszy.
Cockroach - z tym potworem mamy pierwsz膮 styczno艣膰 w czasie naszej podr贸偶y po Rookgaardzie.
Rat - niezbyt wymagaj膮cy przeciwnik, dobry do expienia do 3 poziomu.
Cave Rat - jaskiniowy szczur mo偶e by膰 zab贸jczy na pocz膮tku, p贸藕niej z nim walka to pestka.
Snake - w臋偶a mo偶emy zabi膰 na 2 poziomie - niezbyt wymagaj膮cy przeciwnik.
Spider - nie robi wi臋kszego wra偶enia na pocz膮tkowych poziomach.
Bug - wi臋ksza ilo艣膰 na 艣rednim poziomie mo偶e narobi膰 bigosu ; )
Wolf - horda tych nieprzyjaznych stworze艅 mo偶e powali膰 posta膰 na 4 poziomie.
Troll - sama nazwa wskazuje - nie karmi膰 Trolla! :P Jest on s艂aby w ataku, cho膰 wytrzyma艂y w obronie.
Poison Spider - cho膰 tych paj膮k贸w jest dosy膰 du偶o, szybko si臋 mo偶na z nimi rozprawi膰, lecz zadaj膮 du偶e obra偶enia fizyczne i dodatkowo zatruwaj膮.
Bear - misie nie s膮 zbytnio du偶ym wyzwaniem dla 艣rednio zaawansowanej postaci na Rookgaardzie.
Wasp - czemu jak wi臋kszo艣膰 os贸b widzi os臋 to ucieka? Zabij j膮 jak najszybciej, mo偶e ci臋 zatru膰, lecz jej trucizna nie robi du偶ego wra偶enia.
Orc - orki to ju偶 elita na Wyspie Nowicjuszy, z nim jest dosy膰 d艂uga walka w pojedynk臋.
Goblin - tak samo jak ork, cho膰 on ma wi臋ksze obra偶enia.
Skeleton - s艂aba obrona, du偶y atak + lifedrain dochodz膮cy do 15 pkt.
Orc Spearman - ork w艂贸cznik to ju偶 nie sielanka, potrafi mocno uderzy膰 z r臋ki jak i z w艂贸czni, jest w towarzystwie minimum 1 orka.
Rotworm - z "par贸w膮" rzadko kto si臋 zadaje, ze wzgl臋du na jego ataki i obron臋, gdy na niego wparuje "gang" z 艣rednich leveli - pada.
Minotaur - od niego mo偶na 艂atwo pa艣膰. Czemu? W otoczeniu innych potwor贸w 艂atwo wpa艣膰 w trapa. Du偶y atak jak i obrona.
7.
Expowiska, kt贸re nie s膮 zapchane lud藕mi to naj艂atwiejszy spos贸b na wydostanie si臋 z Wyspy Nowicjuszy.
a)




I tak w k贸艂ko, a偶 do doj艣cia do miasta.
Nast臋pne to jaskinia ko艂o ork贸w:
Albo Mi艣ki na wsch贸d od miasta:
b)
Na PACCU to tylko te miejsca:

8.
Skille na Rookgaardzie id膮 wolniej - to prawda, ale co si臋 stanie jak prze艂o偶y si臋 to Mainland? Je偶eli wbijesz na Wyspie Nowicjuszy skill, to nast臋pny trzeba trenowa膰 o 1.75 wi臋cej poprzedniego skilla. Teoria dla knighta:
-Na Rookgaardzue skill 13: 1 * 1,75 * 1,75 = 3,0625
-Na Mainlandzie skill 13: 1 * 1,2 * 1,2 = 1,44
-Na Mainie skill 14 (je偶eli wcze艣niej nie skillowale艣 na Rookgaardzie): 1* 1,2 * 1,2 * 1,2 = 1,728
-Na Mainlandzie skill 14 (je偶eli wcze艣niej skillowale艣 na Rookgaardzie): 1* 1,75 * 1,75 * 1,2 = 3,675
Wi臋c najlepiej jest atakowa膰 broni膮 inn膮, ni偶 kt贸r膮 chcemy si臋 bi膰 na Mainlandzie.
Teoria wynaleziona przez
9.
tibia.pl
Wikipedia Tibijska
tibiopedia.pl
10.
22:46 06.06.2009 r. - dodany dzia艂 - potwory i ich opis oraz par臋 dodanych rzeczy.
10:20 29.06.2009 r. - Liter贸wka.
[FONT=Arial Narrow]Copyright by Guard12 聢[/FONT]


