Artykuły

JesteÅ› tutaj: hunted.pl » artykuÅ‚y » Rozszerzenie systemu czaszek

Na stronie tibia.com ukazał się kolejny artykuł:

W drugim teserze dotyczÄ…cym nadchodzÄ…cego update’u, chcemy pokazać wam zapowiedź pierwszych kroków jakich użyjemy by osiÄ…gnąć wczeÅ›niej już wymienione cele. OczywiÅ›cie z peÅ‚nym poszanowaniem systemu PvP. Jak możecie przeczytać w artykule „Zbliżenie na system PvP”, podchodziliÅ›my do zmian w systemie PvP z wielkÄ… ostrożnoÅ›ciÄ… gdyż zdajemy sobie sprawÄ™ z jego stopnia skomplikowania i kontrowersji tego zagadnienia. Dlatego wÅ‚aÅ›nie próbowaliÅ›my wciÄ…gnąć was, spoÅ‚eczność Tibii, do ponownej oceny systemu PvP już od samego poczÄ…tku. Wasza opinia z pierwszych publicznych dyskusji, stworzyÅ‚a podstawÄ™ do wewnÄ™trznych dyskusji. Kilka tygodni temu zaprezentowaliÅ›my dwa pomysÅ‚y, które zrodziÅ‚y siÄ™ z tych dyskusji. Komentarze, wÄ…tpliwoÅ›ci i sugestie, które powstawaÅ‚y w odpowiednich tematach pomogÅ‚y nam wyregulować pewne rzeczy i dojść do koÅ„cowej decyzji.

PorzuciliÅ›my pomysÅ‚ wprowadzenia stref non-PvP na zwykÅ‚ych Å›wiatach z powodu krytyki jakÄ… otrzymaÅ‚ nasz pomysÅ‚. Jednakże kilka stref ochronnych i to co siÄ™ w nich znajduje trochÄ™ siÄ™ zmieni. PrzykÅ‚adowo, NPC Lokur w depo miasta Kazordoon uczy siÄ™ bankowoÅ›ci. WiÄ™c dodatkowo, oprócz sprzedawania paczek i listów, w swojej ofercie zamieÅ›ci usÅ‚ugi bankowe od przyszÅ‚ego update’u. W Ankrahmun i Port Hope niektóre sklepy stanÄ… siÄ™ strefami ochronnymi. Dodatkowo, wszystkie miejsca w których możemy kupić promocjÄ™ stanÄ… siÄ™ także strefami ochronnymi. Rodzina królewska w Thais także nie bÄ™dzie tolerować żadnej przemocy w swoich rezydencjach.

Ogólnie mówiąc, opinie jakie otrzymał pomysł czarnych czaszek były dosyć pozytywne, jednakże kilka aspektów zostało skrytykowanych. Większość z graczy biorących udział w dyskusji zaaprobowało sam pomysł karania w grze za zbyt duża liczbę zabitych graczy. Jednakże nasz pomysł natychmiastowej śmierci w momencie otrzymania czarnej czaszki spotkał się z sceptycyzmem ze strony wielu. Uważnie rozważaliśmy wasze argumenty, spojrzeliśmy ponownie na naszą koncepcję i zmieniliśmy parę ustaleń.

Z letnim updatem, usuniemy bana za zbyt intensywne zabijanie graczy. Jednakże ograniczenia w grze sÄ… potrzebne by upewnić siÄ™, że sytuacja nie wyrwie siÄ™ spod kontroli. Mimo tego, że zabijanie innych na Å›wiatach PvP jest możliwe, chcemy uniknąć szerzÄ…cej siÄ™ fali masowych „mordów”. WÅ‚aÅ›nie dlatego postanowiliÅ›my skupić siÄ™ na systemie czaszek i go rozwinąć: czarne czaszki zostanÄ… dodane w nadchodzÄ…cym updatcie.




Jeżeli osiągniesz podwójną liczbę niesprawiedliwych morderstw potrzebnych do otrzymania czerwonej czaszki, twoja postać otrzyma jej czarny odpowiednik na 45 dni. Jako, że postać pokazała bardzo agresywne zachowanie poprzez zabijanie zbyt wielu graczy, musi ponieść tego srogie konsekwencje.

Oczywiście czarna czaszka będzie miała takie same efekty jak czerwona. Dodatkowo, gracz z czarna czaszką przez czas jej trwania (45 dni), nie będzie mógł atakować nieoznaczonych przez czaszki graczy, używać agresywnych czarów obszarowych taki jak wavy, beamy, exori, które nie są wymierzone w obiekt, agresywnych run obszarowych, burst arrows, przywoływać summonów, czaru undead legion czy też convince creature. Będzie otrzymywać pełne obrażenia w walce pomiędzy graczami, co oznacza 100 % obrażeń zamiast normalnych 50 % więc gracz z czarną czaszką będzie unikał konfliktów. Po śmierci gracz pojawi się z nie więcej niż czterdziestoma punktami życia i bez many. Chodzenie po ulicach stanie się dosyć niebezpieczne dla graczy z czarną czaszką, staną się także łatwą zdobyczą.

Istnieje wiele innych rzeczy, które zamierzamy zmienić. Jeżeli cała grupa graczy zaatakuje i zabije nieoznaczonego gracza, wszyscy powinni być ukarani za to niesprawiedliwe morderstwo. Dlatego gracze którzy spowodowali ostatnie 20 obrażeń podczas ostatnich 60 sekund przed śmiercią będą liczeni jako zabójcy i pokazani na stronie informacyjnej ofiary.

Uważamy także, że postaci powinny mieć szanse bronić się bez negatywnych konsekwencji w razie ataku. Dlaczego powinniście być karani poprzez blokadę wstępu do stref ochronnych skoro agresywne zachowanie nie było wykonane przez was samych?
Od letniego update’u, bÄ™dziecie mieli możliwość oddania innym bez blokady stref ochronnych, nawet jeżeli zabijecie atakujÄ…cego agresora. WiÄ™c jeżeli zostaniesz wciÄ…gniÄ™ty w zasadzkÄ™ i zadecydujesz siÄ™ zaatakować ale po chwili zdasz sobie sprawÄ™, że nie masz szans, ciÄ…gle możesz uciec do strefy ochronnej.
Gracze z czerwoną i czarną czaszką także będą mogli się bronić gdy zostaną zaatakowani gdyż atakowanie oznaczonego gracza zaowocuje otrzymaniem żółtej czaszki. Jednakże, z czarną czaszką będziesz mógł jedynie atakować poprzez ataki skierowane dokładnie w atakującego ciebie gracza.
Pamiętajcie, oddawanie bez otrzymywanie blokady stref ochronnych nie będzie możliwe na światach PvP-enfo. Dotyczyć to będzie tylko zwykłych światów PvP.

Dodatkowo, dwa dodatkowe symbole będą wprowadzone podczas updatu. Blokada stref ochronnych będzie wyświetlana jako inna wersja blokady wylogowania. Nowy symbol pojawi się jeżeli twoja postać stanie w strefie ochronnej. Więc teraz już nie będziesz musiał zgadywać czy jesteś w czy na zewnątrz strefy ochronnej.

Uważajcie na czarne czaszki!
Wasi Community Managers!

Åšwiaty podglÄ…dowe 2012-05-12 11:39
Znajdź swój kolor! 2012-02-10 20:46