
[FONT=Century Gothic]1. Kim jest knight?
2. Jak przej艣膰 Rookgaard?
a) Pocz膮tek.
b) Pierwsze punkty do艣wiadczenia.
c) FACC
d) PACC
3. Island of Destiny.
a) Wersja dla wytrwa艂ych.
b) Wersja dla szybkich.
4. Miasta.
5. Czary i ich zastosowanie.
a) FACC
b) PACC
6. Ekwipunek.
a) Rzeczy na poziom.
b) Co艣 o broniach.
7. Skille
a) Progi.
b) Miejsca do trenowania.
8. Poziom magiczny.
9. Questy.
10. Miejsca do zdobywania do艣wiadczenia.
a) FACC
b) PACC
c) Expienie z druidem.
11. PvP.
12. Blessy.
13. PACC - czy si臋 op艂aca kupi膰?
14. Przydatne linki.
15. Credits.[/FONT]
1.
Knight jest jedn膮 z profesji wyst臋puj膮cych w Tibijskim 艣wiecie. Rycerz charakteryzuje si臋 du偶膮 znajomo艣ci膮 broni bia艂ej oraz mniejszym zapoznaniem w艣r贸d czar贸w. Jego przeznaczeniem jest cz臋sto blokowanie potwor贸w i rzadko wyst臋puj膮cych boss贸w. Profesja jest cz臋sto wybierana przez pocz膮tkuj膮cych graczy, gdy偶 艂atwo艣膰 i przyjemno艣膰 z grania jest du偶a. P贸藕niejsze granie to tylko zabawa. Na ka偶dym poziomie dostaje 15 punkt贸w 偶ycia, 5 punkt贸w many oraz 25 ud藕wigu. Regeneracja 偶ycia nast臋puje co 6 sekund, r贸wnie偶 mana w takim samym czasie. Po promocji nast臋puje zmiana odzyskiwania 偶ycia do 4 sekund.
2.
a) Rookgaard jest naj艂atwiejszym wyznacznikiem przed d艂ug膮 drog膮 naszej postaci. Polecam przej艣膰 na pocz膮tku Tutorial do czasu, a偶 zaczniemy handel. Gdy sprzedamy pierwsze mi臋so, zbieramy zn贸w, poniewa偶 na g艂贸wnej wyspie b臋dzie du偶o os贸b poluj膮cych na kr贸liki i jelenie. Po tym kroku idziemy na plac, aby kupi膰 bro艅. Kup bro艅, kt贸r膮 b臋dziesz si臋 pos艂ugiwa膰 na g艂贸wnym l膮dzie. Nast臋pnie kupujemy potrzebny nam ekwipunek.
b) Najlepiej p贸j艣膰 na szczury w tych miejscach:

P贸艂nocny-zach贸d od centrum.

艢rodek miasta.

Po艂udniowy-zach贸d od centrum.
c) Radz臋 na nich expi膰 do 3 poziomu. Maj膮c 艣redni ekwipunek mo偶na i艣膰 dalej, w teren, najlepsz膮 miejsc贸wk臋, kt贸r膮 znalaz艂em jest to:



Gdy ju偶 doszli艣my robimy nast臋puj膮ce k贸艂eczko:

Na samym ko艅cu znajdziemy si臋 w mie艣cie i tak powtarzamy cykl do 8 poziomu.
d) Na PACC jest naj艂atwiej, gdy偶 przez pierwsz膮 godzin臋 mamy 50% wi臋cej do艣wiadzczenia z danego potwora. Polecam Wilki, kt贸re znajduj膮 si臋:
3.
Island of Destiny to przystanek pomi臋dzy Wysp膮 Nowicjuszy, a Mainlandem. Knight Hykrion jest naszym Mistrzem. Po wybraniu swojej profesji idziemy odebra膰 ekwipunek. Zawsze mo偶esz sprzedawa膰 rzeczy pozostawione przez graczy. Rzeczy, kt贸re mo偶na sprzeda膰 u Raffaela.
a) Gdy chcemy po膰wiczy膰 nasz膮 gr臋 mo偶emy zdoby膰 odpowiednie skille i poziom magiczny. Zawsze zabierz jak膮艣 s艂ab膮 bro艅 z Rookgaardu do skillowania.
Podstawa skillowania na Island of Destiny:
- nigdy nie zabijaj potwor贸w, kt贸re atakujesz;
- zawsze bierz zapas 偶ywno艣ci do trenowania m lvl, najlepiej na ca艂y ud藕wig;
- poszukaj miejsca, aby atakowa艂y ci臋 tylko 2 dwarfy, polecam p贸j艣膰 na p贸艂noc od wej艣cia do kopalni. (na Tibian Earth nie dodali terenu)
b) Najszybciej jest wzi膮膰 ekwipunek, wbi膰 9 lvl i i艣膰 do wybranego miasta.
4.
Najlepszymi miastami dla pocz膮tkuj膮cych knight贸w to Carlin, Ab'dendriel oraz Venore. W Carlin mamy blisko do g贸ry z Goblinami, kt贸re s膮 艂atwym zarobkiem. Ab'dendriel mo偶e by膰 wykorzystywane jako miasto do treningu. Venore z kolei mo偶na zdoby膰 do艣wiadczenie na Swamp Trollach oraz Rotwormach (opisz臋 ni偶ej). Do nast臋pnych mog膮 nale偶e膰 Kazoordon, Thais i Venore.
5.
Czary u rycerza pomagaj膮 w walce jak i w blokowaniu
a) Wa偶niejsze czary dla FACC:
Find Person:
Koszt: 60 gp
Mana: 20
Wymagany poziom: 8
Opis: Czar przydaj膮cy si臋 na serverach PVP.
Light Healing:
Koszt: 170 gp
Mana: 20
Wymagany poziom: 9
Opis: Bez tego czaru ani rusz z depozytu : )
Antidote:
Koszt: 150 gp
Mana: 30
Wymagany poziom: 10
Opis: Czar przydatny w przypadku zatrucia.
b) Wa偶niejsze czary dla PACC:
Magic Rope:
Koszt: 200 gp
Mana: 20
Wymagany poziom: 9
Opis: Czar przydatny w przypadku, gdy nie mamy liny.
Levitate:
Koszt: 500 gp
Mana: 50
Wymagany poziom: 12
Opis: Najwa偶niejszy czar podczas posiadani P艂atnego Konta, zaoszcz臋dza par臋 gp na parcelach.
Haste:
Koszt: 600 gp
Mana: 60
Wymagany poziom: 14
Opis: Czar pomagaj膮cy przy ucieczce od wi臋kszej ilo艣ci potwor贸w lub szybszego dotarcia do danego miejsca.
Whirlwind Throw:
Koszt: 600 gp
Mana: 40
Wymagany poziom: 15
Opis: Czar przydatny, gdy potwory uciekaj膮.
Challenge:
Koszt: 2000 gp
Mana: 30
Wymagany poziom: 20
Opis: Jeden z najwa偶niejszych czar贸w, gdy potw贸r si臋 przerzuca na innych graczy z zespo艂u.
Wound Cleansing:
Koszt: 300 gp
Mana: 65
Wymagany poziom: 30
Opis: Lepsza wersja rycerskiego leczenia.
Groundshaker:
Koszt: 1500 gp
Mana: 160
Wymagany poziom: 33
Opis: Czar przydatny, gdy jest du偶o s艂abych potwor贸w.
Berserk:
Koszt: 2500 gp
Mana: 115
Wymagany poziom: 35
Opis: Czar przydatny przy czyszczeniu quest贸w.
Fierce Berserk:
Koszt: 5000 gp
Mana: 340
Wymagany poziom: 70
Opis: Czytaj Berserk.
Inne czary wedle uznania - mo偶na kupi膰.
6.
a) Bez ekwipunku - nasz knight jest marny. Progi, na kt贸rym mo偶emy nosi膰 dane rzeczy:
8-20lvl: steel helmet, plate armor, plate legs, dwarven shield, orcish axe/serpent sword/morning star, scarf, leather boots
21-30lvl: steel helmet/crusader helmet, noble armor/knight armor, plate legs/knight legs, tower shield, dwarven axe/crimson sword/clerical mace, scarf/platinum amulet, leather boots
Na 25 lvl wymieni膰 bro艅 na knight axe/wyvern fang/diamond sceptre.
31-40lvl: crusader helmet, knight armor/crown armor, knight legs/blue legs, tower shield/vampire beastslayer axe/bright sword/sapphire hammer, platinum amulet, leather boots/pirate boots
Na 35 lvl wymieni膰 bro艅 na noble axe/przy mieczu oraz pa艂ce zosta膰
41- 50lvl: royal helmet, dragon scale mail, golden legs, demon shield, beastslayer axe/bright sword/sapphire hammer, platinum amulet, leather boots/pirate boots oraz boots of haste
Na 45 lvl wymieni膰 bro艅 na butcher's axe/przy mieczu oraz pa艂ce zosta膰.
51-100 lvl: royal helmet/demon helmet, dragon scale mail/magic plate armor, golden legs, mastermind shield, ornamented axe/relic sword/sapphire hammer, platinum amulet, steel boots,boots of haste, soft boots.
Na 55 lvl wymieni膰 bro艅 na przy toporze zosta膰/bloody edge/quee's sceptre.
Nie chc臋 tutaj opisywa膰 po kolei jakie bronie wymienia膰, wystarczy wej艣膰 na nasz膮 ulubion膮 stron臋 tibia.pl.
101-130 lvl: demon helmet, fireborn giant armor/magic plate armor/yalahari armor, golden legs, mastermind shield/necromancer shield, hellforged axe/emerald sword/ obsidian truncheon, platinum amulet, steel boots, boots of haste, soft boots
b) Ka偶da bro艅 ma swoje wady i zalety, postaram si臋 je tutaj wymieni膰.

Axe:
Plusy: du偶y atak oraz ich waga nie przekracza 100 o.z (nie licz膮c kilku broni).
Minusy: s艂aba obrona, ma艂a dost臋pno艣膰 broni na pocz膮tku gry.

Sword:
Plusy: 艣redni atak i obrona, ich lekko艣膰 oraz dost臋pno艣膰 sword ring贸w.
Minusy: wielki pr贸g pomi臋dzy niekt贸rymi broniami.

Club:
Plusy: du偶a obrona, wielki dost臋p do tego rodzaju broni oraz club ring贸w.
Minusy: s艂aby atak.
7.
Bez umiej臋tno艣ci zbytnio daleko nie zajdziemy naszym rycerzem.
a) Oto progi, kt贸rych mo偶na si臋 trzyma膰:
10 lvl: 40/40
20 lvl: 55/55
30 lvl: 70/70
40 lvl: 75/75
50 lvl: 80/80
60 lvl: 85/85
70 lvl: 85+/85+
Jest to moja propozycja dotycz膮ca skilli, nie musisz si臋 jej trzyma膰.
b) Miejsca, kt贸re mo偶na wykorzysta膰 do treningu:

Tibian Earth KLIK

Tibian Earth KLIK

Tibian Earth KLIK

Tibian Earth KLIK
Mo偶na te偶 p贸j艣膰 do podziemii z Trollami w Ab'dendriel, miejsc贸wki z Dwarfami. Najbardziej polecam T膭. Je艣li kto艣 chce potrenowa膰 na PACC to polecam Nargor.
Tibian Earth KLIK, oraz jak si臋 dosta膰 do wn臋trz Shadow Caves.
8.
Poziom magiczny jest wa偶ny tak samo jak skille. W miar臋 cz臋sto u偶ywaj mana potion贸w, p贸藕niej si臋 to odbije na wi臋kszym mlvl. Nie polecam u偶ywa膰 cz臋sto health pot贸w.
Progi, na kt贸rym trzeba mie膰 mlvl:
10 lvl: 1 m lvl
15 lvl: 2 m lvl
20 lvl: 4 m lvl
30 lvl: 5 m lvl
40 lvl: 6 m lvl
50 lvl: 7 m lvl
100 lvl: 8+ m lvl
9.
Questy ciesz膮. Czemu? Bo zawsze jest jaka艣 nagroda. Knight blokuje potwory znajduj膮ce si臋 na danym zadaniu np. Behemoth Quest.
a) Questy, kt贸re warto wykona膰 na FACC:
Vocation Quest (20 lvl)
Draconia (25 lvl)
Dwarf Hell (32 lvl)
Crusader Helmet (35 lvl)
DTD (35 lvl)
Mad Mage Room (40 lvl)
Naginata (40 lvl)
Orc Fortress (40 lvl)
Bright Sword (45 lvl)
Black Knight (50 lvl)
Deep Fibula (50 lvl)
Banshee Quest (60 lvl)
Time ring
b) Questy, kt贸re warto wykona膰 na PACC:
Eleonore Quest
Explorer Society
Paradox Tower (30 lvl)
Djinn Quest (Blue) lub Djinn Quest (Green) (40 lvl)
Fire Axe (60 lvl)
Medusa Shield (60 lvl)
Vampire Shield (70 lvl)
Behemoth Quest (80 lvl)
Pits of Inferno (80 lvl)
Annihilator Room (100 lvl)
Demon Quest (100 lvl)
The Inquisition Quest (Demon Hunter Outfit Quest) (100 lvl)
The Elemental Spheres Quest (80 lvl)
In Service of Yalahar Quest (80 lvl)
Banuta (The Ape City)
Barbarian Test
Ice Islands
Svargrond arena: Greenhorn
Svargrond arena: Scrapper
Svargrond arena: Warlord
Kopalnie Formorgar
10.
Miejsca do zdobywania do艣wiadczenia, kt贸re opisz臋 b臋d膮 mog艂y wam pos艂u偶y膰.
a) Miejsca do expienia na FACC:
do 9 lvl: Island of Destiny
10-15 lvl: Trolle ko艂o Venore, Gobliny ko艂o Carlin, Elvenbane (zamek ko艂o Ab'dendriel), Dwarfy na pierwszych poziomach, Folda.
16-30 lvl: Dark Cathedral (jak si臋 dosta膰 bezpiecznie do Dark Cathedral), Dwarfy Soldiery, krypta ko艂o Mount Sternum, Fibula
31-40 lvl: Dwarf Guardy, Ghostland, Mount Sternum, Shadowthorn
41-50 lvl: Dragon Lair (Venore), Mintwalin, Mount Sternum, Orc Fortress, Giant Spidery na Crusader Helmet Quest,
51-80 lvl: To co wy偶ej + Deep Fibula
81+ lvl Dragon Lair (Venore), Orc Fortress, Plains of Havoc, Crusader Helmet Quest, Deep Fibula
b) Miejsca do Expienia na PACC:
do 9 lvl: Island of Destiny
10-20 lvl: Gobliny na Edron, Rotwormy pod Liberty Bay, Dzielnica Cudzoziemc贸w (elfy, minotaury i inne)
21-30 lvl: Scaraby (mog膮 by膰 kopane), Peninsula Tomb, Laguna Islands, Dzielnica Cudzoziemc贸w (elfy, minotaury, ludzie i inne)
31-40 lvl: Scaraby (mog膮 by膰 kopane), Peninsula Tomb, Laguna Islands, Dzielnica Cudzoziemc贸w (elfy, minotaury, ludzie i inne), Dzielnica Rozrywkowa (powierzchnia)
41-50 lvl: Laguna Islands, Helheim (do -2 w艂膮cznie) Dzielnica Cudzoziemc贸w (elfy, minotaury, ludzie i inne), Dzielnica Handlowa
51-60 lvl: Stone Tomb za teleportem, Dragon Lair w Ankrahmun, Bog Raidery na Edron i Yalahar
61-80 lvl: Bog Raidery, wszelakie rodzaje Mutated, Dragon Lair w Ankahmun, Helheim (do -3 w艂膮cznie)
81-100 lvl: Bog Raidery, wszelakie rodzaje Mutated, Dragon Lair w Ankahmun, Helheim (do -3 w艂膮cznie), Dragon Lair na Pits of Inferno, Dzielnica Rozrywkowa, Dzielnica Alchemiczna, Dzielnica Cmenatarna (uwaga na g贸rn膮 cz臋艣膰) oraz inne dzielnice, Vengoth ; )
100+ lvl: Ca艂y Yalahar, Vengoth, Frost Dragony, Forgomar Mines, Banuta, Dragon Lair na Pits of Inferno.
c) Expienie z Druidem jest to 艂atwiejszy spos贸b na zdobycie do艣wiadczenia.
Po pierwsze zmniejsza si臋 koszty za leczenie, exura sio" = 1,5 mana potiona, a knight sam potrzebuje 3, aby uleczy膰 si臋 cho膰by do po艂owy.
Po drugie, 艂amanie obrony potwora.
Po trzecie shared exp, doskona艂y spos贸b dla obu profesji. Knight blokuje i uderza danego potwora, a druid bije z exori xxxx (zale偶y od potwora).
W wi臋kszej ilo艣ci potwor贸w druid powinien bi膰 z Ice wave. Oczywi艣cie Shared exp musi by膰 w艂膮czony.
11.
Pvp (Player versus Player) mo偶e by膰 dla rycerza udr臋k膮 na ni偶szym poziomie. Na p贸藕niejszych poziomach trudno go ubi膰. Knightci maj膮 do u偶ycia bro艅+exori gran, a z tego 艂atwo si臋 wyleczy膰. Co innego jak chce zabi膰 grupka "puszek", takie combo potrafi powali膰 niejednych Pro : )
12.
Blessy zmniejszaj膮 utrat臋 ekwipunku, poziomu i skilli. Najlepiej kupi膰 je poni偶ej 30 lvl.
13.
Najlepiej kupi膰 PACC przy skillach 75/75 oraz poziomie 35, 偶eby nie traci膰 czasu na skillowanie podczas P艂atnego Konta.
14.
tibia.pl
Wikipedia Tibijska
Tibiopedia
Tibiastat
15.
20.05.2009 7:37: poprawione niekt贸re rzeczy.
20.05.2009 20:58: dodane logo.
21.05.2009 15:44: 1 miejsce do skillowania dodane.
21.05.2009 16.12: dodane linki.
23.05.2009 14:09: ma艂a poprawka.
29.06.2009 15:15: liter贸wka si臋 wkrad艂a.
[FONT="Palatino Linotype"]Jest to m贸j pierwszy poradnik, prosz臋 o ostr膮 krytyk臋. Je艣li kto艣 chce, abym co艣 poprawi艂, prosz臋 pisa膰 na PW.[/FONT]
Copyright by Guard12 聢
